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三国志144月30日更新了什么内容?游戏今天进行了一波更新 , 新增了限时的免费dlc和修复了部分bug , 这里给大家带来了三国志14 4月30日更新内容汇总 , 一起来看下吧 。
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三国志14 4月30日更新内容汇总
发布DLC
?《银河英雄传说Die Neue These》合作DLC第3弹:银河同盟军 vol.3
先寇布/卡介伦/菲列特利加/亚典波罗 。
※免费DLC , 5月27日(周三)为止限期可得 。
扩展/调整功能
?追加剧本《汉室忠臣在此》 。
?改善NPC势力的擢用智能 。
?调整NPC势力的迎击准备以及迎击智能 。
?改善即使以中途结局通关也可开放剧本通关特典 。
?改善处于同盟的2势力之间可以执行“二虎竞食” 。
?追加史实武将编辑的初始化按钮 。
?改善能够在史实武将编辑中设定“卒年” 。
?追加可以切换自动保存的“开/关”功能 。
?改善处于同盟、联合中的势力之间可以擦身而过 。
?改善建设中的建筑物名以黄色文字显示 , 完成后以白色文字显示 。
?改善启动程序后 , 游戏视窗将自动激活 。
?改善在开始剧本时的“应用编辑的史实武将”中 , 不显示已经死亡的武将 。
?改善可从保存数据的情报判断是否应用了史实武将编辑 。
?调整“提案”命令中“恢复耐久”的平衡性 。
?改善个人电脑设置中互换鼠标的左右键后 , 也会在游戏内应用 。
?改善人工智能 , 使NPC势力的部队不会过度警戒正在建设中的建筑物 。
?改善在执行中途结局之前显示提醒文字 。
?追加快捷键功能 , 使键盘输入“Y”、“N”分别对应选项“是”、“否” 。
?调整剧本选择画面中 , 剧本的排列顺序 。
?缩短执行命令后返回主画面所需时间 。
?改善动画能够以确定的操作跳过播放 。
?变更一部分武将的卒年 。
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修正错误
?修正以特定步骤进行操作后 , 君主的所属城市会转移至第1军团以外 , 导致游戏中止的问题 。
?修正在执行事件“连环计 后篇:其他后继者”后 , 一部分武将的所在会变为空栏的问题 。
?修正在特定的条件下 , 若长距离执行部队的中转地选择时 , 游戏有可能终止的问题 。
?修正委任军团的期间中武将会发生异动的问题 。
?若重复操作一部分的画面与游戏结束的确定画面时 , 可能会终止的问题 。
?修正NPC部队有时会出现不自然的行动的问题 。
?修正以特定步骤进行操作后 , 无法执行视角操作以外的操作 , 导致无法进行游戏的问题 。
?修正以“提案”命令的“推举”擢用的武将无论是否在返回中都可对其使用“奖赏”命令的问题 。
?修正一部分剧本中武将和外交的设定 。
?修正游戏结束时的信息有时会发生变化的问题 。
?修正在事件“袁家分裂”中 , 袁谭军的武将会继承处于袁绍军时期的官职设定的问题 。
?修正环境设定的“音效音量”对一部分音效无效的问题 。
?修正在“设定新武将”的各菜单中武将排序的顺序不统一的问题 。
?修正事件“非吴下阿蒙”中 , 没有加入因伤病导致能力值变化的问题 。
?修正事件“袁家分裂”中 , 武将的所属没有被正确设定的问题 。
?修正创建新武将的变更头像时 , 能够聚焦画面外头像的问题 。
?修正在剧本开始后第一回合中 , 新势力不受邻接区域效果影响的问题 。
?修正“提案”命令中来自同一个城市的“自部队士兵补充”被多次提案的问题 。
?修正在设定部队的目标时 , 有时选择的地点与光标出现偏差的问题 。
?修正若在剧本开始时操作鼠标 , 镜头的移动变得不自然的问题 。
?修正若势力在“事件”中灭亡后立即读取保存数据 , 则灭亡势力的建筑物会残留在地图上的问题 。
?修正当执行“建设”时 , 镜头不能准确控制的问题 。
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