《文明6》有待完善的地方盘点


《文明6》有待完善的地方盘点

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《文明6》游戏发售第三天 , 不少玩家发现一些有待完善的地方 , 这里带来了“初音未来限量版”分享的《文明6》有待完善的地方盘点 , 一起来看看吧 。
【《文明6》有待完善的地方盘点】
《文明6》有待完善的地方盘点

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玩到最后未来科技了 , 君主难度 , 发现有很多蛋疼的地方 。。。下面开始说
第一点是最难受的 , 视角移动 , 鼠标要在画面边缘里才有效 , 假如你直接鼠标拉到最上面发现画面不会动 , 要放在离最上面1cm的位置才动 , 你不甚放在用户操作栏里面它也不动 。。egg pain
第二点就是ai疯狂跟你对话 , 前期先鄙视你再谴责你 , 后期找你要东西不给钱 。这个本身设定的确没问什么问题 , 但是总不能弱国也来这么干吧 。。而且还很频繁 。。老子都被烦死了 。。如果弱国与强国都这样ai也太智障了吧 , 不但影响游戏体验 。。还浪费关窗口时间
第三点就是自动视角切换 , 我本来想点某单位duang的一下视角跑去另一个单位导致我点错 。。文明5没这个问题 , 我表示最后只能小心翼翼 。。。
第四点就是野蛮人 , 倒不是打不过的问题 , 是他喵的根本追不上 , 这代移动力不够就只能干瞪眼就算贴脸不能打 。。导致前期除了移动力特色单位以外都被野蛮人放风筝 。。野蛮人不会刚 , 都tm跑 , 设计师你能不能搞点其他性格的野蛮人啊 , 都是骚扰风筝流老子咋玩啊
第五点就是反坦克步兵 , 尼玛啊这怎么设计的 , 反坦克步兵可以吊打坦克 , 这就太扯淡了吧 , 我研究半天的坦克还不如小兵 。我知道有人说克制兵种 , 但是这是低一级的兵种啊 , 实力可以接近但不能超过去啊 , 不然你让反坦克战车情何以堪?现实中有步兵抗个火箭筒正面肛坦克的吗 。。。还有就是反坦克步兵和武装直升机也打得有来有回 。。太tm扯了 , 坦克真鸡肋 , 还不如造现代化步兵加火箭车 , 火力差点但至少不会被ai的反坦克步兵打的叫爸爸
第六点就是你无论强与弱 , 是不是战犯 , 人家都和你关系不好 , 然后谴责你 。。。那这个外交除了奢侈骗骗电脑钱也没啥用了 。。
第七点就是单位多的时候鼠标经常点不准 。。还需要优化操作 。。自己的单位是否已经行动了也分不清 , 这代貌似是你预先规划好路线了的话单位图标也变淡 , 和已经行动的单位显示的一样 , 这导致我每次要改路线的话还要点好几次看看谁没动 。。
第八点貌似是个bug , 我选斯巴达大妹子到后期生产武装直升机也一下产两个 。。我当时惊呆了 。。。ORZ
第九点就是战略资源也太少了吧大哥 。。。还要求两点才能生产 。。要是后期资源也就算了 , 铁tmd搞得跟黄金一样少得可怜 , 很大概率根本造不出和铁有关的兵种 。。还要两个铁矿才能造!不过可以用棒子兵升级 , 一个铁也ok 。一旦有两个矿就能无限造兵了 。。。这是什么设计ORZ , 感觉不如五代的战略资源设计

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