4.美术馆和考古博物馆无法共存 , 只能有一个 。
考古人员需要额外政策研究解锁 , 只有有考古博物馆的城市才有 , 采集满文物消失 , 无法共用 。
玩法规律:
1.前期能抢到宗教就抢 , 信条遗物三倍旅游值 , 前期非常赚 , 一个遗物是8点 , 三倍24点 , 3个城加宫殿就是24*4 , 非常非常赚!还能防ai宗教胜利 。
2.遗物怎么来?使徒殉道或者踩村子看脸 , 但我要说第三个方法 , 给ai交易得到!不用bug,用多余巨作可以一对一交换 。
3.不推荐抢一大堆奇观 , 没加成奇观本身只有3点带个魅力0-3 , 也就3-6点 , 费时费锤费地 , 奇观多了城起不来 , 没人口没区域没钱没锤 。
4.没加成奇观不抢 , 有槽位奇观顺手 , 有加成奇观必抢!
5.积攒遗物 , 或者凑不齐主题 , 巨作多余怎么办?为什么不试试和ai交换自己需要的呢?
6.殉道可以通过那个宗教城邦或者君主制那个奇观来添加 。
关于胜利问题 , 如果说征服胜利就是派兵压过去 , 宗教胜利要看准宗教boss消灭 , 科技胜利就是无脑冲科技,文化胜利你要面对的是总有一两个ai疯狂堆文化值就是不让你你赢的同时(对 , 说你呢 , 法国希腊印度阿拉伯中国? , 还总有些傻逼ai想打你 , 心累啊
嘛 , 不过这样才有趣!
欢迎大家指导 ,
哦 , 对了忘说了
ai对你开放边境 , 贸易路线 , 政体(一般不管)都对每回合旅游值有加成
宗教性质的旅游值(只有宗教那部分)会被启蒙运动政策减半 , 耶稣巨像可以使之不受影响
【《文明6》[科普贴+攻略向] 文化胜利说明及玩法一览】别随便打仗哦 , 对宣战的哪个国家旅游人数是不涨的
忘了说了 , 必须发现某个文明 , 所以前期必须探出文明即可 , 对那个文明的旅游值才开始计算 , 不然一直是零 , 要是某个远方未知文明国内游客发展到400+ , 可以GG了
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