文明6冬更版西班牙185T文化胜利图文战报( 二 )


文明6冬更版西班牙185T文化胜利图文战报

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然后一路平推 , 文化胜利最好不要随便灭掉AI , 因为自己的国际旅客都来自这些文明 , 灭掉之后自己积累有课的速度就会大大减缓 。之前打这张图 , 最后剩下两个AI , 到终局800多旅游每回合才来俩人(一家一个) 。
这把学聪明了 , 把AI打残之后就议和了 , 打完法国这个沿海城她还剩一座城 , 就可以考虑议和了 。
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法国是这局里最有骨气的AI , 把首都和一座城还回去才肯议和 。还城之前记得用其他城市把那个城的地块都换过去 , 减少她的领土 。
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还回去之后就这样了 , 还的巴黎有奇琴伊察 , 然而被我调的一块雨林都没有了 。拿了金字塔 , 摩珂菩提寺 , 还有一个自然奇观城留着以后造国家公园 。
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这里有一个bug , 还回首都之后法国的首都还显示的是加来 , 没有变回巴黎 , 应该是制作组偷懒了 。
说起来这局刚果法国俄罗斯全都有 , 全都是文化胜利头疼的AI , 最后都被打得只剩养老城了 , 最后整个7个AI全都打了个遍 , 这很文化胜利 。
和苏美尔和谈 , 这家伙还在和刚果对撕 , 为了把刚果的部队调走打他遥远的沿海城 , 脱了几回合才和谈 。只还首都就行了 , 好说话 。
这局很幸运AI都在乱打 , 否则苏美尔的骑士还是很厉害的 。
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苏美尔只有一个自然奇观 。
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144T和刚果和谈 , 除了还首都 , 还要倒贴钱 。这局碰到的是商业黑叔叔 , 城多工商业区多唯独没文化 。
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中国已经出近代骑兵了 , 领袖倾向科研程度很高 , 打起来很头痛 。
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和中国和谈 , 这里西安有一个文化中心要留着造考古学家 , 没有还 , 还了一座别的城市 。感觉战狂文明好说话 , 什么都不给都行 , 蘑菇文明谈判要价都很高 。
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后方的城市造文化区 , 然后一般是造罗马剧场 , 信仰买博物馆 , 然后砍树造考古学家 , 这样能节省一部分信仰买自然学家 , 保证后方城市一直有事可做 。小城市只负责砍树造文化区然后买美术馆 。
文化树雇佣兵之后走归正会拿宗教建筑产出双倍的政策 , 放弃商人共和国 , 然后按文化胜利的流程走 。
还是老哥你最好说话 , 战狂何苦为难战狂 , 挪威这把被刚果堵在角落里 , 只能默默锤奇观 , 真苦逼 。
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挪威都出到火炮了 , 明显走的中线战狂科技 , 之前中国走的下线 。
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这里创好宗教 , 很明显看到左侧挪威有圣地的城市自动信仰所创宗教 , 右侧刚果没有圣地还是信仰征服者带来的日本留下来的佛教 。
信仰积累了6000多 , 一口气买了3个自然学家 , 领土面积大国家公园随便种种树就可以修 。
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其他城市在造考古学家 , 放弃文化区单靠自然公园消耗的信仰太多了 , 后方的城市也需要有事可做 。
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俄罗斯是文化BOSS , 灭掉他文化胜利人数会降到134 , 但是也会失去来自他的国家的旅游人数 , 这里简单做了一下计算 , 不知道对不对:操作合理的话旅游值输出对每个文明几乎平均 , 6个文明平均每个文明的游客要积累169/6=28 , 5个文明平均133/5=26 , 所以最后还是灭了俄罗斯 。

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