最后说文艺复兴大科:
文章插图
先说牛顿,这是无战飞天最喜欢的大科之一,但是对征服一点用都没有,因为文艺复兴大科想拿到也很晚了,咱们需要的是能迅速发挥作用的尤里卡或者简单粗暴的直接给瓶子数,所以看到牛顿就别转大科了 。
再说侯爵夫人,不靠谱,因为楼主用自己精妙的口算能力数了一下有16个触发的尤里卡,而且文艺复兴大科想拿到手,一定是要转项目的,为了一个不靠谱的概率去转这个大科,我还不如去转大军 。
所以最后也是最重要的就是伽利略了!理论上3环的山是非常容易找的(此时已经打了大半片大陆),所以伽利略的下线几乎能说是750瓶子,750瓶子!!顶上10回合的瓶子数!看到大科是伽利略,赶紧开转吧!别多想了!规划的好,能将征服的时间缩短近10t 。
说完大科方面,再说学院的更直白的收益 。
②提升瓶子数
本身拍下学院,就是为了增加自己的瓶子数,在中后期锤子粮食的效果逐渐乏力时,图书馆的1个公民槽也能让咱们多2点科研,如果按4个学院,相邻加成平均为1.5来计算,学院本身6点科研,4个图书馆8点,再塞4个人8点,能给到22点科研 。相比于单纯靠人口撑起的60左右科研,有超过30%的加成,可以说非常可观,如果图上再有没被ai吃掉的科邦,配合政策两个使者过去,就是+10个瓶子,按一个科邦计算,学院能给到30多的瓶子加成,假设在70+t完毕,50t起步,50-70均匀发展,学院能作用的时间也非常长 。
商业区
接着最后谈的就是令人尴尬的商业区了 。
这是一个包含争议的区域,咱在这里也不敢说,到底商业区对征服是否是像学院那么稳定以及像军营那样拍下就有收益(大军点+1) 。
慢慢来说把,先看看商业区的锤子数:
畜牧(25)——弓箭(50/25)——采矿(25)——炼铜(80/40)——制陶(25)——著作(25)——炼铁(60)——砌砖(40?)+骑马(60?)——货币(60) 。
尤里卡全触发瓶子数为285+100?科技数为8/10,对应比例8/68-10/68 。
此时人文必然已经要跑完“军事传统”,独裁/寡头插大军卡拿大军了,所以人文至少走了7个,假设未完成“游戏与娱乐”,那么人文比例为7/50,9/68<7/50<10/68,故可以卡一卡骑马先别急着跑完(除非是小马当灭第二个ai的主力) 。
所以商业区的锤子数应该为60*(1+9*0.14)=135.6锤(实际130) 。
130锤的一个商业区,主城被拿去锤了军营学院,短时间涨不到7人口,分城要么产能不够,要么可能被ai拿去起了圣地,起学院都来不及,别说商业区了 。
所以商业区一在贵,二在没地方拍,而且商业区出的时间晚,作用时间也短,带来的收益也极为有限,1个商业区+2金,假设有一个商邦3点数,+6,一条商路连商邦后期有8-10金收益,总计15左右回合金(必须有商邦),代价是200左右锤子 。
综上,出想强出商业区是比较不可取的行为,因为中后期的钱基本是靠拿赔款挣的,商业区的收益反而远远小于赔款,所以除非有几个商邦,或者学院数量足够,再考虑商业区吧 。个人目前不是很看好商业区
顺带不举例大商有两个原因,1是即使造了两个商业区,也需要跑30回合点数(突然发现好像没有大商插卡)第二是古典三大商效果都非常一般,柯莱欧斯相当于1奢侈+10伟人点数,后期不缺宜居度,10点伟人点聊胜于无,克拉苏相当于180金,多一个近代骑的升级费用罢了,张骞是无战的好大商,但是征服起作用的速度甚至不如第二个(好吧还是把三个大商都聊完了) 。
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【文明6征服胜利推荐区域建造顺序介绍 征服胜利条件介绍 军营】
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