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文明6德国飞天怎么样?对于这个国家的飞天胜利想必非常多的玩家已经体验过也有不少自己胜利的技巧心得,今天给大家带来了“StoKisVein”分享的德国飞天胜利心得,感兴趣的朋友们一起来看下吧 。
德国飞天胜利心得
拿德国还是特别容易飞天的,我认为是因为前期工商学造的特别快,后期直接刷科学项目 。【前期】快速铺城,早期按科/碑-商-工落锤,人口到立马就按(固定锤子数),合理利用溢出锤(主要是弓箭和城墙),落城关键是沿河-奢侈品(包括可以交易的东西)[前三城]特别关键,除了奢侈以外,高粮优先于高锤,早期人口优先锁高粮,30回合内快速铺出3城,因为德国4人口就可以3个区块,所以看情况补粮仓,合理利用插卡,尽量能在90-100回合内爆出12城 。工业区除必要外到工坊就可以了(达芬奇每个+2文化)商业区只要2个市场-银行(文艺复兴的法国爸爸可以直接送1个),科学区全部大学(牛顿) 。
为什么说前三城特别关键,因为我的前三城是要造奇观的,因为在我的规划中主城4人口要落娱乐区,接斗兽场(6城+2文化),然后补到7人口(粮仓、锁地等) 。
【中期】冲到《商共体》后,文化线开始走下线,按顺序拿科学相邻100%、工业相邻100%和中期奇观15%三张卡 。玩德国是很顺的,主城斗兽场结束工业区块补完,造紫禁城;靠山城造布达拉宫;工业城补到7人口造兵营,造安尔汗布拉宫(可以造或者不造),<请注意>:工业城必须留4棵树,原因后面会说 。我一般有条件的话会坐一个临水城,造陵墓(注意这是早期奇观,不吃中期15%卡) 。合理利用插卡,补工厂、鲁尔山谷,工业城插兵营卡(多1个红槽的好处);商业城补大本钟,这也是只要2个银行的原因,其他城打的商业区可以不造任何升级的,都是先大学为主 。
【后期】德国可以自由调整建造顺序,合理触发尤里卡,如果实在没有的话也不要死等,工业城鲁尔山谷完成后,科技走到火箭了,造航空基地,其他城安排造水渠,2社区,4下水道,文化往《资本主义》走,为的是金币买伟人的折扣 。有大学之后全部优先科研,做项目,不需要人口(可见德国4人口3区域有多强),插卡以工业区100%、学院区翻倍、100% 2张卡、区域1文化(后期会被取代)贸易路线1琴1瓶、贸易路线2G(会被4G1鸽)取代,城邦如果没有掉,使者优先科研工业经济为主(德国工商学嘛)文化1使者足以,除非<库玛西> 。然后就等项目做完,找到100%和3000的信息大科,按顺序先100%后3000,砍4棵树,一回合飞天撒花完结 。
关于溢出锤就不解释了 。
关于城邦:科技城邦都有用,尤其<日内瓦>15%瓶不是盖的,斯德哥尔摩一个区域+1伟人点也不错;工业的话对德国都有用,主要记住2个,香港加项目产能,布鲁塞尔加奇观产能;文化固然重要,但是必须要说的是<库玛西>,商路加文化,对德国来说每个城都有商业区,效果可想而知;军事迦太基,1个军营1个商路属于锦上添花 。
【文明6德国飞天怎么样?文明6德国飞天胜利心得】关于伟人:我理解的伟人,大科是最关键的,没有最后2个100%和3000的伟人,飞天不知道何年何月去了 。所以大本钟资金翻倍后,按情况直接买穿 。<大科>里必备的是牛顿和爱因斯坦,能烧瓶子都还可以,触发类的古代阿耶波罗,中期加亚莫,能刷就刷一下吧 。<大商>里必备的是前面说过的法国爸爸乔凡尼和+1黄槽的亚当斯密,加商路的比较好,其次是加使者的 。<大工>里前期2加奇观生产力的都不错,我尤其喜欢的是文艺复兴时期的达芬奇,后期大工也有飞天向的,有1个100%和1个1500的,但是一般拿不到 。其他没说到的伟人在我心中都没有什么印象了 。
关于SL:同回个拍城,碰到文明,碰到城邦,发生战斗,自己触发尤里卡,甚至同回合双猴踩村庄的先后,都会发生不同 。所以碰到村庄和伟人可以通过提前一回合的S/L来操作,电脑不好的玩家就算了,会卡死 。村庄一般来说有钱、鸽,经验,回血,送工人,送商人,加1人口,遗物以及各种尤里卡和启蒙 。我有时候会刷村庄、刷城邦的任务、主要是刷伟人 。
早期拿到大科不是要马上烧掉的,可以看哪些马上就要触发的,哪些要等很久才能触发,然后按情况烧 。而且有些早期大科看描述,并不是触发早期科技,有些可以触发所有科技,现代、原子能甚至是信息时代的科技,合理使用可以使飞天提早很多 。烧大科的触发也是随机的,可以通过S/L改变变量不同来完成你要的东西 。
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