《火炬之光2》工程师1~100LV的成长经验( 二 )


试了几次以后 我就果断洗 开始走剑盾召唤 这个阶段的攻击力其实有所加强 但是依然不冷不热 由于高达机器人的加入 让你在面对大怪时候 不至于打的那么慢 其他职业一个不小心就被大怪秒的事情在你身上也将发生比较少 当然如果你一定要大丈夫的硬鲁的话 当我没说 。。。自走炮也终于开始不显得那么摆设了 比较CD开始短了 登场机会多了 蜘蛛雷依然是整体输入的核心技能 战法就是 边跑边放蜘蛛 偶尔穿插力场 高达 自走炮
装备要开始攒 宠物伤害装和电装都要开始搜集 这个具体等最后天赋取向再说
建造系 蜘蛛点满 机器人点满 自走炮点满 盔甲能点满就点满 大机器人点满
闪击系 风暴触发1点 最后一击1点
盾牌系 力场点满 命运庇护1点
召唤流在升级过程中不可谓不重要 蜘蛛雷的爆炸范围其实不小 随着另外2种进攻机械的增强 3机战法不但保险而且精神压力也不大 而且在40多级的时候火炮还有那么点用 我那时候也点出火炮 偶尔穿插火炮爽爽 惬意的时光啊 。。。
最终阶段:充能领域(也就是当第4层天赋可以点出2阶段的效果)是10/15一直到100LV
先上图

《火炬之光2》工程师1~100LV的成长经验

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《火炬之光2》工程师1~100LV的成长经验

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那么9米的概念是什么呢 我先说另外一个技能 就是超荷
第3阶12米电死11个 实测就是当前屏幕以人物为中心的基本全屏幕攻击 别小看只电死11个 平时在充能支持下 小怪都死很快 留下的那些纯爷们就让超菏来消灭吧 。。
那就是说 9米是以人物为中心的3/4屏幕或者稍微少一点 都能电到
起码是半屏幕以上的攻击 而且打到的人也很疼 打一下以后的1秒1跳的2秒DOT也很给力哦 攒能量速度绝对是神速 3个以上敌人基本按3下 一群的话 按2下直接开盾就是5星盾在按2下如果没死的话直接 超荷 绝对弄死
由于已经是最终天赋 那么让我来说明一下整体的打法思路
建造系 机器人点满 自走炮点点满 高达点满 盔甲点满 火与电点满 能量支配1点
闪击系 风暴触发1点 最后一击1点
盾牌系 力场点满 命运庇护1点 充能领域点满 超荷点满 直升机点一点
2个重要技能搭配说明:充能领域 平时一直电 有能量先撑盾弄完后继续电 很快5星直接超荷
超荷 这个技能不单单是超级终结技能 也可以裸用 也就是无星使用 为什么呢 这个技能有普攻能带出的效果 你身上
一切类似XXXX物理伤害持续5秒 XXX电击持续5秒的DOT他直接传染给所有电到的怪物 本身伤害也高 像我这样的还有175点没搭配而且装备莫名其妙混搭的人裸电偶尔都有2.7W 。。好吧那是暴击 。。所以可以灵活用
输出框架:1.平时就是充能领域
2.自走炮和高达CD好了就用 放弃蜘蛛雷
3.保持力场护身 如果感觉力场快要消失或者吸收已经快没了 不管是不是5星都要刷新盾 站着才能输出
4.超荷是超级技能 该用就用 不过也别乱用 蓝的消耗可不是闹着玩的大 。。
这个思路就是将攻击提升的最简单但效率 2个进攻机器提供的火力不会比你自身的2重进攻差到哪里 最重要的是你不用常按那2个键 他能自动帮你进攻
将防御提升到最无脑但效率 2秒攒星撑开第一个个5星盾之后就不需要老躲着怪 硬吃伤害无所谓的 配合风暴逃脱 保命不是问题
装备的取向:当然是电伤装越多越好 但是也可以兼顾宠伤 老实讲 现在打106的最终王我几乎都是顶着打基本不退缩 机器人的进攻非常稳定效率 通常的充能--》撑盾---》充能---》超荷 这个循环 机器人基本就招一次吧 王通常顶不过一波机器人的CD就倒了
最后来看看 雕文的取向
《火炬之光2》工程师1~100LV的成长经验

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雕文的取向 我选择的是 剑舞 就是那个加施法速度30% 这果断就是一次嗜血啊有木有 怪的伤害跳起来不是一般的快 其他的选择都随意 有宠物伤害那个可以选下 还有元素提升25%那个 不过我基本没选 也许现在强度还没有到不和谐 我这么打够用了 不用加
宝宝的选择是骷髅弓箭手 我是一个传统的阵地控 骷髅弓箭手能保命能输出 能拒敌能春哥 。。就是不知道我插了宝宝2个骷髅手雕文 他是不是都能放出来 平时忙也没空管 目测每次只能放出一排 也不知道是不是多了不给放 。。
那总体就现说这么多吧 感谢大家看我唠唠叨叨说了一堆 也不知道是否对大家有用 如有更好的选择还望大家能多多交流互相促进

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