《恐怖黎明》武器池系统计算公式介绍( 二 )


RRRRRLLLLLDDDDDDDDDD(每个字母代表5权重,总共100)
系统掷骰子,随机出现这三种模式
2. 接着点满马尔科夫,和处决动作一样,双手
根据上面第一个方括号里的结论,没有任何普攻被踢出池子
RRRRRLLLLLDDDDDDDDDDMMMMM
这时马尔科夫技能描述上的25%几率变成了25/125=20%
3. 接着点满切割、处决还有旋风,还是会出现单手攻击
RRRRRLLLLLDDDDDDDDDDMMMMMBBBBWWWWEEEE
这时双持几率触发被动技能的总权重达到了85
4. 点满瞬影,这样就有105被动了,除了那105触发以外,上面三种情况还会出现
RRRRRLLLLLDDDDDDDDDDMMMMMBBBBWWWWEEEEAAAA
双持几率触发被动技能的总权重为105,而武器池的权重总和则达到了可怕的205
这样的话任何一个技能的触发技能都差不多下降了一半的几率,比如处决从原本的20%变成了20/205=9.8%
(这么惊世骇俗的结论也是导致让我怀疑普攻在池子里有一个最低权重的原因)
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