《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得


《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得

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在《侠客风云传》这个江湖中,多掌握一些技巧玩起来会容易一点,下面小编给大家带来的是《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得,一起来看看吧 。
《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得

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武功
之后可以想一下要玩什么武功,如果你是走(1)的话,最好还是只学一种武功 , 玩拳就拳,尽量不要再玩别的招式了 。(2) 的话比较弹性,也能养出比较强的未明 。招式就不比较了,有需要可以再一起讨论 。我觉得这版威力最强的就是降龙(拳)、风神(腿)、六脉(指)、百足(双武)、辟邪(剑)、无极(刀)、打狗(棍)、全部都很强(暗器)、笔墨三绝(扇) 。
刀:
无极或慈悲 。极端火力/无敌坦
剑:
独孤或辟邪 。其实独孤还是比较麻烦点不过有改强 , 切鸡鸡真的很强
棍:
逍遥配霸王枪 。打狗逊于这两个,逍遥棍最强打杂鱼武学配升龙可以坦到歪掉
霸王枪攻击够高配武器大师一枪真的可以捅死人
拳:
六阳掌 。游戏中根本没有拳掌的啥超级武学
降龙其实普普通通毕竟我们不是柯降龙..
楼主补充我还是觉得降龙最强,真的很强
暗器:
血蛊或药王,七彩血蛊这武器太恶了,药王可以用百病身打范围状态异常
根本有?。萍隹梢酝嬉淮我┩跹瓢俨《净ㄕ舛忌豆硇骴ebuff
(赶时间关卡不用)
楼主补充要威力的话还是换冰火吧
短柄:
现在还是只有三绝 。老实说这次更新后短柄比其它超强武学弱多了 。
扇子又没多新的武学 。
楼主补充我觉得短柄很强 , 光是你拿支笔能用扇已经很屌了 。
然后,紫晶击爆撃有20%,内置连撃(没写在说明上)
两招扇的技能没有CD可以换 。
而且笔墨一技有连撃,配紫晶击极高机率直接点死人 。
腿:
风神或佛山 。更新后佛山整个威猛 。风神还是很强
指:
猴子!竟然变成有悟性补正100%的超级武学
游戏中非常容易弄到满的悟性能让玩家就算低攻击都能打很痛
六脉是非常吃内力的东西...另外指法都不能打大量杂鱼(汗)
楼主补充六脉很吃内力,但是可以打直线四格 。
一般我是用其它招 , 打到三支才换六脉 。猴子那招觉得威力不够
琴:
请看场合选武学,没队友放弃这武器 。
楼主补充琴吃队友,最好都学 。真的要打十个,就用悲欢离合吧
可以打自身三格 。
双武:
百足或幽冥 。其实幽冥是剑法但是游戏中又说他是双武ww
百足很强,多重毒+超大范围打杂鱼很猛 。
楼主补充百足可打到BOSS的时候顺便打到左面的杂鱼,发动连斩 。
然后再打右面的杂鱼(同时打到BOSS),再次发动连斩 。最后再打BOSS 。
双武是唯一有连斩的东西,比较能配其它内功 。
武器建议
空手
玄铁手套

前期龙渊剑(挖矿),后期仿天(少年英雄大会)

修罗刀(恐惧)、神术刀(破甲)、碎字刀(中毒)、玄铁刀(攻撃力)
补充:修罗刀减攻最多,神术刀破甲可迭技能双重破甲(2个DEBUFF)
【《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得】中毒减伤比恐惧差很多 , 可是能降低对手的闪避、命中、爆撃10%

升龙(洛阳换) 、蛟(流血)、高攻后期换降魔(史燕七夕送) (狂暴+30%攻)
暗器
都很强(血蛊只是招很强 , 攻撃力没有冰火威)

紫晶笔(找老胡一次教, 高爆撃20%, 有连撃功能但没写出来)
机敏聪慧与刻苦耐劳
从前我觉得刻苦耐劳是最好的,因为只要打杂一下就能提升心情,而基本功、内功、打杂的使用次数也比去忘忧谷/ 学武功多 。那时候我掉进了一个误区 , 以为心情愈好就是愈好 。
然而侠客的内功,一般是愈慢愈好,因为内功的回报有分好坏,个人认为最威是残花 , 其次是虎啸,然后是日月 。机敏聪慧可以让你把心情压到最差,内功也能多修几回合 。至于武功,自然是愈快愈好,反正不会加能力值,在心情好再学就是最好了 。
简而言之,练内功的次数愈多愈好,练武功的次数愈少愈好 。
机敏聪慧与这完全吻合,所以不管(1)还是(2) 都是它比较好 。
悟性/ 武学知识及练功顺序
走(1) 建议高悟性,走(2)低悟性比较好 。走(1)的话 , 你没时间练功了,反正就只有刚进谷和快出谷的时候 。建议早期专注内功,后期还是专注内功,最后最后才搞武功 。熟练度跟人打就有了,威力不够我觉得把功夫升到50, 60就够 。内功比较全面,在武学知识愈低的时候练,能练到最多的回合 。

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