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活下去更新了什么 , 活下去新版本更新内容介绍 。活下去刚刚进行了一次更新 , 那么这次更新了什么内容呢?下面就让我们一起来看看吧!
1.载具系统上线啦 , 玩家可以在探索点收集载具配件和完整的车辆框架;
通过装配“车身 , 轮胎 , 引擎”三个主要配件达到驾驶车辆的目的;
载具有一系列属性 , 可以自由改装配件 , 后续版本会开发更多功能给大家体验;
载具系统在无尽和剧情模式开放 , 但无法在剧情结束时携带到下一篇章 。
2.前院工作台新增2种家具:“配件生产车间 , 配件维修车间”;
配件生产车间可生产载具配件等相关项 , 有的配件科技需要用图纸解锁 , 图纸可以在探索点图书馆搜索获得 , 在使用图纸时 , 也会出现掉落说明;
配件维修车间可修复停靠在家中载具的配件耐久度 。
3.新增道具汽修扳手 , 从车辆上拆卸完整配件的必需品 , 其他的工具拆卸时会损坏配件 , 只能获得材料 。
4.上锁车辆可以使用对应钥匙打开 , 如果使用道具撬锁将造成零件受损 。
5.新增商人“撒旦·苏” , 他会周期性的前往玩家家中拜访 , 销售商品为载具相关的道具 , 例如车辆钥匙、燃料、配件生产蓝图 。
6.原有装备栏的载具从系统中移除 , 添加了新的防具“头盔” 。
7.针对3.0以前版本玩家存档中原有的3中自行车进行更新修复 , 在更新至3.0后会自动转换成载具礼包;
使用载具礼包可后获得同种新载具 , 直接停放在前院单车位 , 多余的旧版本自行车归类到贵重品 , 可用于交易 。
8.新增探索点“加油站” , 可以获取更多的燃料等物资 , 刷新车辆概率比其他地图稍高 。
9.新增探索点“图书馆” , 有较大概率获得载具配件的蓝图 。
10.新增探索点“公园” , 在公园地图中新增功能“资源采集点” , 例如树桩、喷泉、树、池塘 , 这些资源采集点可通过资源重生周期来循环获取对应的资源 。
11.新增剧情“威廉序章” , 此篇章用作新手引导和威廉篇前传 。另附:娜塔莎2篇章即将上线 。
12.由于2.5版本更新的功能“切换场景自动保存”造成部分玩家游戏过程中出现卡顿现象 , 现在可以在设置界面手动开启和关闭该功能 。
【活下去3.0版本更新内容介绍 活下去载具系统上线】13.针对安卓设备中 , 新的刘海屏等等机型的UI适配问题 , 现在可以在设置界面可以调整游戏视窗大小 , 避免出现异形屏的遮挡问题 。
14.增加了新的低阶怪物 , 略微降低高阶怪物的出现概率 。
15.篇章结束由过去的强制事件形式改为了对话形式 , 避免玩家在暂未做好篇章结束的准备时突然结束剧情篇章 。
16.新增了载具相关的天赋 , 购买类型为生存型天赋 。
17.弹药类型配方也放入了消耗品分类中 。
18.更新了广告SDK , 现在由于广告商填充问题无法看广告的情况下 , 玩家也能获取广告奖励了 。
19.根据玩家的建议 , 将探索点地图缩放尺寸进行自动保存 。
20.将部分错误分解材料进行了重新修正 , 并统一调整了物品的分解情况 。
21.军用霰弹枪价值和威力提升 , 巴雷特装弹量提升 , 伤害提升 , 但是出现概率降低了15% 。
22.修改了维修系统的计算公式 , 部分装备的维修价值大幅改变 。
23.修复尸潮显示数量不对 , 等阶不符合的BUG 。
24.活动天赋宝箱内容更新 。
25.优化了很多游戏操作和显示 , 例如清单排序 , 系统提醒等等 。
26.修改了之前版本遗留下的一些BUG , 例如卡事件等等 。
27.添加游戏中液体的“瓶子”概念 , 现在大部份液体的生产环节中需要瓶子 , 但是使用后将会退瓶子 。
28.将娜塔莎中蕾的npc形象与威廉篇章中的形象进行调整 。
29.农田配方中 , 新增使用更污浊的水替代污浊的水 , 进行种植的配方 。
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