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活下去8.0版本内容介绍 。活下去进入了全新的8.0版本,这次更新增加了很多新的东西,同时中秋国庆活动也开始了,下面小编给大家介绍一下,一起来看看吧 。
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活下去8.0版本内容介绍一、熟练度系统
(一)、日常行为熟练度
1.破坏,挖掘,制作,维修等行为会有熟练度增加;
2.提升熟练度等级,后续做该行为时,会提高该行为的一些收益,如降低制作时间、提高触发概率等;
3.日常行为熟练度需要突破瓶颈;
4.日常行为熟练度在长时间不进行该行为时会出现回落;
(二)、怪物熟练度
1.根据击杀怪物数量来削弱怪物部分属性;
2.在熟练度系统中可以查看怪物的基础属性;
3.怪物熟练度需要突破;
4.怪物熟练度不会出现回落;
(三)、熟练度瓶颈突破
1.熟练度等级目前分10级,在达到2、4、7、9等级满熟练度后,需要进行突破(目前仅开放1-4级);
2.不突破瓶颈将无法获取熟练度;
3.收费人物伊芙琳·坎贝尔和德维特不需要进行第一次(2级升3级)突破;
4.突破需要用异变血液制作的SG血清,使用该血清后有概率获得SG生命体buff,该buff持续期间进行获得对应熟练度的行为可以突破当前熟练度等级上限;
二、熟练度回落系统
(一)、熟练度回落说明
1.日常和制作行为的熟练度,在长时不用的情况下会缓缓下降,称之为“熟练度回落”;
(二)、熟练度回落规则
1.启动回落的规则为:如果游戏时间30内不获得相关熟练度,在第30天开始减少熟练度;
2.熟练度回落会造成熟练度等级下降,最低回落至熟练度0级;
3.因熟练度回落造成的熟练度等级下降,重新升级时不需要再次突破;
4.出现熟练度回落时,积攒熟练度的速度会更快,直至到达回落前的熟练度为止;
5.怪物熟练度不会出现回落,不用担心因太久没遭遇该怪物导致熟练度等级下降;
三、SG血清
(一)、血清获取
1.通过异变入侵玩法、冒险者行动玩法获取异变体血液,使用新家具血清调和仪可以将异变体血液与稳定剂合成为SG血清;
2.异变入侵玩法探索研究所及击杀实验人员获取;
(二)、血清效果
1.SG血清分10级以及不稳定的血清(目前只开放1、2级);
2.使用SG血清后概率获得SG生命体buff,全面提升属性;
3.使用的SG血清等级越高获得SG生命体buff的概率越高,buff等级越高,属性加成越高;
4.使用SG血清必定会获得一个debuff-RNA紊乱中,比SG生命体buff持续时间短,全面降低玩家属性,持续一段时间;
(三)、血清分类
1.SG血清
使用后有概率获得SG生命体增强的buff;
2.B-SG血清(带病毒)
使用后获得SG生命体增强的buff会比SG血清概率低,并有概率获得病毒感染的debuff,buff持续期间会持续降低属性;
3.不稳定的血清
使用后获得SG生命体增强的buff会比使用含病毒的血清概率更低,并百分百获得病毒感染的debuff,buff持续期间会持续降低属性;
四、新增家具-SG血清调和仪
(一)、SG血清调和仪功能
1.可以通过自己制作新家具-SG血清调和仪来制作SG血清,制作时需要消耗异变血液及调和剂(野外探索的SG血清调和仪不能用来制作SG血清);
(二)、新家具获取与制作
1.第一次探索研究所可以获取,工作台5级可以制作;
2.新家具共有5个配件,需要3个基础配件(操作装置、芯片装置、记录装置)才能制作,制作完成后新家具会直接有这3个基础配件,有基础配件后可以开启血清制作;
3.剩余2个分别为筛选装置(增加一次制作的数量上限等)和调和装置(增加小游戏时间等);
4.新家具配件可以通过探索、破坏特殊玩法里的研究所家具获取;
(三)、配件属性
1.调和装置:
增加批量制作上限;
制作血清等级上限;
2.筛选装置
减少制作所需时间;
提高实验材料价值;
增加实验时间上限;
增加实验操作上限;
提高制作成功概率;
3.操作装置(基础配件)
增加批量制作上限;
4.芯片装置(基础配件)
制作血清等级上限;
制作血清等级上限;
5.记录装置(基础配件)
可储存蓝图数据量;
(四)、配件耐久消耗
1.每次进行实验都会消耗操作装置和芯片装置的耐久;
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