天地劫幽城再临公测版本更新了什么 天地劫幽城再临公测版本优化说明_肝度降低( 二 )


异闻副本挑战难度过高也是在终极测试中收到的较为集中问题之一,
对于异闻副本优化方案如下:
1、灵脉光渊副本调整

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① 所有属性灵脉光渊中的各等级BOSS属性下调 。
② 取消暗之灵脉BOSS九环朱蝮飞行能力(虽然它长着小翅膀) 。
灵脉光渊作为英灵兵刃养成材料的核心产出来源,希望通过这次调整可以让各位少侠更容易的提升自己心仪的英灵 。同时考虑到暗之灵脉BOSS九环朱蝮可能移动到空中导致近战英灵无法攻击,我们“狠心折断”了它“隐形的翅膀”,它不再具备飞行移动能力 。
2、创命之间副本调整
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① 小幅降低35级及以下的创命之间中鬼魄尸王血量与护盾值 。
② 小幅降低40级及以下创命之间中鬼魄尸王属性 。
③ 20级及以下创命之间中鬼魄尸王,只拥有一个技能,难度达到25级会增加一个护甲技,达到35级后会增加一个特色技 。
④ 小幅降低40级及以下创命之间中鬼魄尸王AOE技能伤害技能倍率 。
创命之间是游戏获得魂石的核心途径,但是因为鬼魄尸王技能机制的原因,前期挑战难度过高 。在公测中,我们希望通过鬼魄尸王的强度调整降低挑战难度,提高游戏体验的同时保证挑战乐趣 。
3、其他副本关卡调整
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① 降低了25级难度的三途川的BOSS数值 。
② 幻海迷城与月令狸歌的在终极测试中暴露出的问题目前也在持续调整优化中,会在合适的时机与大家见面 。
天地劫幽城再临公测版本更新了什么?天地劫幽城再临马上就要正式公测了,这次公测官方对玩家反应比较强烈的问题进行了修复,接下来就和小编一起来看看具体的优化说明 。
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天地劫幽城再临公测版本优化说明三、英灵平衡性调整
1、关于技能伤害倍率
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小幅提高了部分范围技能的伤害倍率 。
之前的版本中范围技能的伤害效果低于预期,
对此我们小幅提高了部分范围技能的伤害倍率,以提升游戏的技能搭配组合 。
2、关于英灵技能解锁顺序调整
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部分英灵的五内技能解锁顺序发生了调整 。终极测试中部分英灵通过五内解锁的技能对于前期体验帮助有限,对此我们调了这些英灵的五内技能解锁顺序,期望他们在前期的战斗中可以发挥更大的作用 。
3、部分英灵调整
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① 白菀职业恢复为祝由 。
② 相桓子职业调整为咒师 。
③ 略微降低了封铃笙天赋中的法攻提升百分比与回复倍率 。
④ 韩无砂的天赋目前对非女性角色(包括无性别分类的怪物)生效 。
⑤ 调整了慕容璇玑、太渊隐逸和司徒缨的部分技能 。
我们希望让每位英灵都可以有自身的特色与应用环境,对于英灵的平衡调整也是从阵容组合适配性、英灵天赋与技能的联动、技能数值的平衡性三个方面出发的 。我们由衷的希望每位英灵都可以成为各位少侠冒险之旅的好伙伴,让各位少侠能够体验不同的策略,收获更丰富的游戏体验 。
4、先攻机制调整
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每个英灵的先攻效果在每个回合中仅可触发一次,
当前版本影响到的技能效果有:
杨云佐天赋【成算在心】,
冰璃技能【执剑奉行】,
阴歙技能【寒意覆身】,
应灵华天赋【灵心手敏】,
及职业技能【克敌先机】 。
作为天地劫中的特色机制,在之前的版本中,先攻机制对于追击技能与御风职业的影响超出预期 。为了游戏的整体的平衡性,我们限制了先攻效果每回合触发的次数,少侠需要更加谨慎的移动与攻击让先攻效果最大化 。
5、战阵效果调整
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① 韩千秀战阵“飞燕惊鸿阵”,激活条件调整为:上阵韩千秀和「侠客」,「铁卫」英灵至少各一位 。战阵效果调整为:所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升15%,主动造成伤害后,额外附加1次「固定伤害」(目标当前气血*15%)

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