魔力宝贝手机版新版本全职业介绍 全角色职业分析_弓箭手( 二 )


副坦
格斗士的10级护卫和10级反击不是放着好看的 。
副c位
10级气功弹的杀伤力我想没几个人品尝过 。
副奶
在自身有强大生存的保障条件下 , 大家是不是忽略了血瓶的存在!pk等等任务并没有禁止你使用血瓶 , 血瓶的配方 , 强大的炼金术并不是是摆设 。加上格斗的10级明镜止水 。难道都在指望传教照顾到所有人么?
10级战栗袭心的战略重要性了解一下 。
说格斗拥有和骑士比肩的防御并不是在子虚乌有 , 格斗的拳套是7把职业武器里 , 唯一除了加攻击还加防御的 , 但是穿的防具却是轻装 , 所以基本可以说是一个很平均的综合体 , 加点方式和发展方向也因人而异 , 就像四精 , 各项数值都是平均 , 作为火焰鼠闪卡的一等奖 , 你说四精会是个无用的垃圾么?
我知道每个人都有一颗输出的心 , 但是想玩好格斗 , 并不是一味的丢气功弹就完事了 , 格斗其实是一个很需要用脑子的职业 , 玩法多变 , 随机应变能力强 , 容错率高 , 是一个挑战玩家脑回路的职业 , 脑袋转不过弯的建议别碰 。所以格斗的注意事项有点复杂 , 情况多变 , 玩的人自行摸索才有乐趣和挑战 。
举个最简单的例子 , 气功弹的第一发落点位置 , 最优先分化出其他气功弹的补点位置 , 做到和弓手乱射第一箭的落点位置最大概率算出其他箭的落点位置 , 才可以百分百封住气绝 。这边就有人要说了 , 现在传教的气绝封不住!你当传教10级气绝是舞者呢 , 还全体气绝啊 , 传教没有三头六臂 , 只能拉一个人 , 当战斗中出现超过两个以上的伤亡 , 在宠物死亡还不能回收的条件下 , 所有其他
职业都可以学习气绝的环境下 , 你告诉我不用封气绝?
划个重点
格斗士就讲到这边 。每个职业的加点千千万 , 因人而异 , 自己去开脑洞摸索 , 送的洗点药水很多 , 商城里也有 , 旅行商人也有 , 都不贵 。我不想在这边去定性哪个职业该怎么加点或者发展路线 , 或者教别人怎么加点 , 也别问我怎么加点 , 一概不回 。
有时候攻略写的太详细 , 玩游戏就失去本身应该有的乐趣 。不然魔力还推出自由加点干嘛 , 直接每次升级属性点都固定死就好了 , 也不会出现推荐加点 , 也只是一个推荐 。

魔力宝贝手机版新版本全职业介绍 全角色职业分析_弓箭手

文章插图

第三怪 剑士
都说剑士是最均衡的职业 , 有肉有伤害
有敏捷有闪避有命中 , 剑士的职业修正是命中和闪避 。在这样那样的这么多优厚的条件下 , 剑士不就是无敌的纯在 , 7个职业里的巅峰 , 无敌的存在啊!No!并不是 。
剑士的定位其实和格斗差不多 , 就是少了一个副c位 , 并没有远程的输出能力 , 连击在当前的版本中的作用不大 , 用来封气绝的命中率一样看脸 , 并不如弓格可以计算概率落点来封气绝 。拿来砍闪避强大的职业也只能说还凑合 , 而且三大重装 , 乾坤 , 诸刃 , 连击都能10级 。剑士的定位比格斗更加偏向于孤独的剑客 , 就是单p 。单挑能力很强 , 为什么这么说 , 因为剑士和骑士一样 , 圣盾可以10级 , 再加上各项数值平均 , 技能变化多样 , 就算面对法师 , 都可以一圣盾二平砍切到你生活不能自理 , 可玩的战术很多 。团战能力就像格斗一样 , 属于副手 , 各项数值平均 , 各项指标都有 。
但是 , 就是因为这么的平均 , 造成了剑士目前有点尴尬的地位和短板 , 在得意专属技能没有开放之前 , 剑士输出必杀不如战斧 , 防御命中不如骑士 , 敏捷不如弓手格斗 。物理职业中一个各项不如别人的存在 , 没有任何突出点 , 也没有任何短板 。有人跟我说剑士修正加命中和闪避 , 这两项很高啊!你以为职业修正加的数值很高么?骑士命中还有武器加持 , 弓手闪避还有轻装加持 , 剑士的命中和闪避重装也有加持 , 可是和同样有这两个修正的职业比起来 , 就那么点……点……点点点……

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