火焰纹章:英雄1.2.0版本更新,技能实装及竞技场机制


火焰纹章:英雄1.2.0版本更新,技能实装及竞技场机制

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新版已经在软件商城上线,以下是更新内容汇总 。
火焰纹章:英雄1.2.0版本更新,技能实装及竞技场机制

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1.2.0 更新内容:
*体力上限由50提升到99
*开局前可调整英雄站位(需在设置中开启)
*低星英雄(1到4星)战胜对手获得经验增加
*竞技场匹配机制调整
*英雄点数功能开放——英雄值(Hero Merit)!战斗中会获得英雄值(当前点数可在英雄状态页面查看),每当积累够500点,即可兑换500羽毛(在主界面中领取);每个英雄最高可获得2000英雄值(同一英雄共享英雄值)
*S技能现已实装——圣印装备(Sacred Seals)!可在伙伴页面查看 。圣印装备可以从特殊任务(special quests)中获取 。同一圣印装备只能持有一个,重复的会自动转换为羽毛 。官方将持续推出新的圣印装备
*英雄突破时,无论是突破英雄还是狗粮所持有的继承技能均会保留(已消费sp学习的技能将保持激活状态 良心运营任天堂! );本条适用于不同星级的同一英雄(感谢 [@4to6am] 的验证)
*竞技场加分角色增加描述(方便看Q版人物分不清是谁的玩家)
*通知只会在每日第一次登录时自动显示
*增加完成购买按钮(Complete Purchase Button),如因网络问题购买失败可以点击这个按钮恢复
*剧情地图(Story Maps)完成后会显示完成图标(对勾)
*新的战斗模式——防御模式和增援模式(Defensive Battle & Reinforcements Maps)将于四月下旬实装
*其他游戏性能改善和Bug修复
竞技场匹配机制详情
【火焰纹章:英雄1.2.0版本更新,技能实装及竞技场机制】新版本中,竞技场将依据以下几点进行对手匹配:
*等级和星级
*突破等级
*裸值(去除所有技能和武器影响的英雄五围总值)
*装备的技能
提示:和更新前相比,新的匹配规则下,同队伍在各难度匹配到的队伍分数均有一定提升 。
火焰纹章:英雄1.2.0版本更新,技能实装及竞技场机制

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前情
官方消息,FEH首次维护于4/12来临,之后会上线1.2.0新版 。相信大家都期待已久,具体哪些功能开放我们拭目以待 。相关内容传送门:[四月大更新一览] & [追加内容]
提示:届时将有约5小时的更新维护 。
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