如果不用接力或者诅咒的套路,那么草主也可以单纯做一个游击手,而且很适合专爱头巾,除了双本UT外,草主有着偷袭这个不错的先制技能 。如果不接力,那么也可以选择缝影抓个软柿子剑舞强化到满自己攻,剑舞双本加偷袭也是一个不错的组合 。其他的勇鸟觉冰这些补盲技能可以按需要携带,泛用性并不是很强 。另外虽然特攻不错,不过纯特攻的草主是放弃了自己的特点,并不是特别推荐 。
双打中……好像能用更简单稳定的M耿鬼踩影啊,哪怕是三地鼠这种也是能够锁两个的,草主单打的特点在双打中很难进行发挥,缺少速度和其他突出特点的草主还是不太适合干双打的活,要用的话大概还是利用自己的专属Z来打一炮输出,但是打输出有比草主更适合的人选 。
配招:
抓人接力(重HP,推荐拉物耐,不过极速和极限特耐也有自己的道理所在):缝影+鸟栖/羽毛舞/睡觉+剑舞/阴谋/奇异之风+接力棒
抓人诅咒(重HP速度+):缝影+诅咒+鸟栖+剧毒
工兵(重HP物防+):缝影+除雾+鸟栖+UT/剧毒/叶刃/偷袭
攻击(重HP物攻+/重速度物攻+):缝影(可Z)+叶刃+偷袭+剑舞/UT(专爱头巾)
Anti:
和草主对决很有趣,因为你知道对方一定带了缝影,而且很希望能够抓到你队伍中的软柿子 。首先缝影是有局限性的,作为鬼系技能是命中不到普通系的,所以某些普通系(比如小蛋)可以大胆地上场挡草主,当然前提是你得有剧毒而且确认对方没替身 。另外缝影命中对方后,对方仍然可以用UT、VS、接力棒等技能逃脱,而且鬼系PM是无法被踩影的(虽然很少有鬼系PM对着缝影上吧,大概就M勾魂可以适用于这一条),因此UT土猫是可以中转草主的 。对付草主基本上就一条准则,让草主永远对上的是能够对它产生威胁的PM,所以好坏星这种看起来草主打不动的PM也不要留恋撒毒钉的机会留场,否则很可能被草主抓住机会强化接力 。如果能让草主一直面对着自己不能留场的PM,那么草主的各种缝影套路是很难玩起来的 。
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