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虽然泰拉瑞亚作为沙盒游戏新手教程也很坑,但整体来讲,进阶感明显是一款非常值得入手的游戏,许多MC(我的世界)玩家也被泰拉瑞亚所吸引 。?今天小编就为大家带来泰拉瑞亚关卡设计详解,带领大家感受一下沙盒类游戏的魅力!
关卡设计详解
沙盒游戏的新手教程都是坑
与MC的没有新手引导相比,泰拉瑞亚的新手引导也并没有起到太多的作用 。
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MC玩家在泰拉瑞亚与MC中的游戏体验情感与紧张感曲线(蓝色emoi:情绪指数,橙色Scl:紧张感指数) 。(如上)
MC玩家在玩MC时,情绪指数比较稳定,紧张感低,比较放松;但在玩泰拉瑞亚时,前期新手阶段情绪较低落,碰壁较多,挫折感强;而后进入状态,找到了泰拉瑞亚的可玩点,情绪开始上升 。其情绪体验与玩MC时接近 。
在目前BI对沙盒游戏的研究中,我们发现基本上所有的这类游戏对新手都很不友好,但是熬过新手期,就能够感受到泰拉瑞亚设计的隐藏又新颖的关卡设计所带来的进阶感,这种游戏体验是十分爽的 。
泰拉瑞亚的新手坑在哪里呢?
1、向导功能难理解
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泰拉瑞亚中的向导图示(如上)
从对新手玩家的观察中可以知道,新手玩家并不能理解设置向导的用途,很少与向导对话,有时会尝试攻击向导 。甚至有些玩家已经玩了很久才发现,有些不懂得问题是可以问向导的 。
2、初始武器不足以防身
【泰拉瑞亚关卡设计详解 泰拉瑞亚关卡设计是怎样的 沙盒游戏的新手教程都是坑】铜剑太小,攻击范围小,攻击史莱姆效率低 。
3、第一夜死亡率过高
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玩家第一夜的错误示范和正确示范(如上)
当第一个夜晚降临时,玩家还没有做好准备,并且晚间的僵尸强度过高,以玩家的水平直面应战只能被虐 。在没有引导或者攻略的情况下,玩家不知道是可以建造围墙抵御僵尸的,导致死亡次数过多,挫败感强 。
4、房子建造困难
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玩家建造房子遇到困难(如上)
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在泰拉瑞亚里建房子的正确姿势(如上)
在泰拉瑞亚里,墙壁的设定比较新颖,且需要工作台才可以制作 。一个房子必须要有光源,两个家具,门等要求才能够建造成功 。但是游戏中没有任何提示,没告诉玩家建造房子所需要的条件,建造失败之后也只给了结果判定——不符合建造房屋的条件
在泰拉瑞亚的新手引导中,向导承担了所有的引导职责,如果玩家不能够理解向导的作用,对于玩家来说就是没有引导的,但是如果你能坚持下来,会发现,这款游戏的可玩性还是很高的 。
泰拉瑞亚好玩在哪里?
1、泰拉瑞亚与MC的主要区别
MC和泰拉瑞亚都是沙盒游戏,所以他们除了新手教程很坑爹,本身游戏的开放性还是高度统一的 。但是两种游戏的体验却不太一样 。
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MC与泰拉瑞亚玩法主要区别对比(如上)
从上图的总结来看:
①喜欢高自由度的MC却晕3D的玩家可以选择同样高自由度却是2D的泰拉瑞亚 。
②泰拉瑞亚与MC相比更强调战斗系统,其装备的获得方式以及多样性是主要区别于MC的玩法 。类似于沙盒游戏中的RPG游戏 。
2、沙盒游戏中隐藏而精妙的关卡设计
往往我们认为沙盒类游戏的自由度太高,没有明确的关卡设计 。但事实并不是这样,我们通过分析发现泰拉瑞亚中有明显的难度提升的节点 。难度不断提升,挑战不断增强,玩家不断的打怪,升级装备迎接挑战,这种不断克服的挑战的过程很容易产生成就感和心流体验 。(据我们研究发现,MC的设计也是类似的)
①不同的地形会带来明显的难度变化体验
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沙漠地形中情绪与紧张感曲线(如上)
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地狱地形中情绪与紧张感曲线(如上)
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