难度篇 《求生之路2》服务器指令及难度参数设置( 二 )


关于hunter的设置:
sm_cvar hunter_pounce_air_speed400说明:hunter飞扑的速度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle45说明:hunter最长距离的飞扑仰角
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 20 说明:hunter的爪子攻击力
sm_cvar z_hunter_health800 说明:hunter的血量(HP)
sm_cvar z_hunter_speed700说明:hunter的移动速度
sm_cvar z_hunter_limit1 说明:hunter同时出现数量
关于smoker的设置:
sm_cvar tongue_fly_speed 9999 说明:smoker的舌头射速
sm_cvar tongue_range 400说明:smoker的舌头长度
sm_cvar tongue_victim_max_speed300说明:smoker将您捆绑后的拖行速度
sm_cvar tongue_victim_acceleration100 说明:smoker将您捆绑后的拖行的加速度
sm_cvar z_gas_health 1500说明:smoker的血量(HP)
sm_cvar z_gas_speed500 说明:smoker的移动速度
关于boomer的设置:
sm_cvar z_exploding_health 2000 说明:boomer的血量(HP)
sm_cvar z_exploding_speed80说明:boomer的移动速度
sm_cvar z_vomit_range350说明:boomer的呕吐范围
sm_cvar z_vomit_velocity 2500 说明:boomer呕吐胆汁的速度
sm_cvar z_exploding_splat_radius600 说明:boomer(落地)爆炸的范围
关于charge的设置:
sm_cvar z_charge_impact_angle0.7 说明:Charge冲击角度
sm_cvarz_charge_impact_radius 120说明:Charge冲击范围
sm_cvar z_charge_interval 12 说明:Charge出现间隔
sm_cvar z_charge_max_damage 10 说明:Charge冲击最大伤害
sm_cvar z_charge_max_force 800 说明:Charge冲击最大力量
sm_cvar z_charge_min_force 550说明:Charge冲击最小力量
sm_cvar z_charge_start_speed说明:Charge冲击开始时速度
sm_cvar z_charge_max_speed 500说明:Charge冲击最大速度
sm_cvar z_charger_allow_shove 0说明:Charge是否能被推倒(0为不能,1为能)
sm_cvar z_charger_health 600说明:Charge的血量(HP)
sm_cvar z_charger_limit 1 说明:Charge同时出现的数量
sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000 说明:Charge最大支撑力量
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20说明:Charge爪子最大攻击间距
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20说明:Charge爪子最小攻击间距
关于jockey的设置:
sm_cvar z_jockey_control_max 0.8 说明:Jockey控制最大
sm_cvar z_jockey_control_min 0.8说明:Jockey控制最小
sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7说明:Jockey控制方差
sm_cvar z_jockey_health 325 说明:Jockey的血量(HP)
sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0 说明:Jockey再次飞跃间隔
sm_cvar z_jockey_leap_range 200说明:Jockey飞跃范围
sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0说明:Jockey飞跃时间
sm_cvar z_jockey_limit 1 说明:Jockey同时出现数量
sm_cvar z_jockey_ride_damage 3 说明:Jockey捕获幸存者后的每次伤害
sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0说明:Jockey捕获幸存者后伤害延迟
sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0说明:Jockey捕获幸存者后伤害间隔
sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500说明:Jockey危害距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800 说明:Jockey捕获距离
sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0 说明:Jockey捕获间隔
sm_cvar z_jockey_speed 250说明:Jockey移动速度
sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0说明:Jockey混合速度
关于tank的设置:
sm_cvar z_tank_health 15000 说明:坦克的血量(HP)
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000 说明:坦克行走受地震影响的范围(数值越高,范围越大,地震效果越恐怖)
sm_cvar z_tank_speed 180 说明:坦克的移动速度
sm_cvar z_tank_walk_speed200 说明:坦克的走路速度
sm_cvar tank_burn_duration_normal20说明:这是坦克在一般难度情况下的燃烧时间
sm_cvar tank_burn_duration_hard40 说明:坦克在高级难度情况下的燃烧死亡时间
sm_cvar tank_burn_duration_expert 80 说明:坦克在专家级难度的燃烧死亡时间
sm_cvar z_tank_rock_radius 1000 说明:坦克的投石头的最大距离
sm_cvar z_tank_throw_force 1000说明:坦克的投石头的速度
sm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0 说明:坦克砸东西力度倍数
sm_cvar z_tank_throw_interval 2 说明:坦克下一次丢东西的时间间隔
关于子弹的调整:
sm_cvar ammo_smg_max 1000说明:改变枪支的上限子弹数量

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