3、起跳人车、人车终结刺、反击蓄力刺、飞跃刺、盾击不会弹刀 。
4、w的耐力并不是很缺,但是水冰的属性异常对于长枪仍然十分致命,一定要优先处理 。
辅助装备相性
不动衣装:实际上长枪并不是十分依赖不动,穿上也打不出伤害 ,最明显的好处大概就是开局可以闭着眼戳一个加速人车而不被吼到 。
强打衣装:作为打点最精准的武器,强打非常适合长枪,提供一到两次控制,同时也非常锻炼锁头功力 。
回避衣装:攻击buff的收益不错,但是相比强打总有很多难以上手的因素,毕竟脱了衣服不认人 。
滑空衣装:长枪可以平底起跳并且骑乘值不错,不考虑 。
推荐武器
首先,由于动作值低,长枪的属性收益还行,根据对手选择弱点属性会有可观的收益 。并且本作怪不多,针对选择武器甚至专门的配装都是很有意义的 。长枪的武器系数为2.3,在计算最终面板时都会乘以这个系数,所以基础攻击力上升的技能并不只是单纯数字上增加面板 。
1、物理
灭尽龙长枪:高倍率、超长蓝斩、龙封力:大,傲天性能,是长枪使都快看吐的武器,十分不错的实用体感 。但是由于属性面太低,又吃不到无心,并且无法匠,所以在具有一定属性面收益的长枪里并不是霸权级别的竞争力 。
配装十分粗暴,在保证会心的前提下堆面板就行 。可以直接用灭尽胸腰手搭配独眼和杜宾腿的校服 。
惨爪龙长枪:客制强化后的惨爪枪比灭尽的物理期望更高,并且胜一手无属性,建议强化一次攻击一次会心 。另一方面白斩强迫症需要自行解决斩味问题 。配装主要需求攻击和超会心 。相比属性武器好在泛用型,但在内容不多的世界里,泛用型显得并不是非常重要 。
爆鳞龙长枪:完完全全的杂技武器,不错的倍率和爆破属性,亮点是匠1就有白斩,可惜负会心十分掉分,r8武器也无法多次强化会心 。好在匠1加持下的白斩武器和炎喵套相性十分不错 。喜欢爆破杂技配装和白斩无限戳快感的可以选择 。通过达人烟筒、炎王奥秘、爆破属性可以在1-2min短期战中打一波漂亮的烟花 。
配装优先考虑炎王3件与匠1,之后全部重心补满会心 。
巴别塔:硬币枪,灭尽没做满都比它强,爱孔人士可选
毒妖鸟枪:开荒十分不错的武器,倍率还行,制作简单,赠送的毒属性让你在面对钢龙的时候也能轻松自在 。
2、属性
钢龙长枪:对炎喵武器,自带会心并且匠3之后有白,造型也很雅致 。倍率和属性值都中规中矩,在没有客制强化前略微弱于满强化的风飘枪 。配装为满匠后保证会心、堆面板,或舍弃匠,增加属性会心与超会心的分配,小孔会心和冰强的优先度大于攻击 。
麒麟长枪:弱雷的强力怪很多,并且另一把雷属性枪就算满强化了也十分鶸,材料还简单,十分推荐做一把,540的属性面,蓝斩够用但是加匠没有白,倍率是短板 。配装需要发挥属性优势,可以只出属性会心,剩下主要考虑补倍率,推荐用火龙胸+苍火头,再根据自己喜好搭配手腰腿 。
苍火龙枪:火枪中的豪杰,高会心高属性,倍率也不错,有一个小孔,匠3之后白斩,就算当物理枪也是可以用的,缺点大概就是那两个红玉了吧
尸套龙枪:同火龙一样非常强力的枪,属性面不错,匠2之后有白斩,倍率也比一般属性武器高一截甚至比物理武器优秀,并且还带一个二级孔,外形别致 。无法找出缺点的武器,遗憾在于本作弱龙怪太少,无法得到充分的发挥 。单说期望最高的武器,极限配置下上段戳一下木桩有90左右 。等dlc丝瓜了 。
泥鳅枪:唯一一把水枪,算上客制强化基本与火龙枪期望持平,仅仅是匠后没有白斩而已,太丑 ,不过水属性有几次上场机会呢?
风飘枪:钢龙枪没有客制强化前的替代品,美美美美美,需要加一定的匠或刚刃,客制强化会心 。实战手感并不算好,美型猎人是这样的 。
冥灯枪:性能平平,各项指标太低,最吸引人的地方便是两个三级孔,一丝白斩也让人蠢蠢欲动想用刚刃 。需要考虑两个三级孔能否补正巨大的数值差距,毕竟灭尽尸套两把龙属都过于优秀了 。
技能选择
弱点特效:性价比最高的技能之一,没有超会属会下三级能带来12.5%的提升,打弱点也是长枪的强项,不多解释 。
超会心:100%会心下,每级超会心可以带来4%的物理面提升 。
攻击:400倍率每级攻击可以带来约1.5%的物理面提升,当然也可以为了5%会心配到4 。
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