三国志曹操传OL有哪些职业 全职业角色技能介绍_纯攻军师系( 二 )


吕蒙 RANK S
金3600 增加在水系地形上的有利效果
金7200每回合开始时本队周边八格(ZOC)的敌军单位减少移动力
陆抗 RANK A
金3600 MP攻击 每次近战攻击时候使用10%MP去攻击 MP到0时候无效(攻击力计算方式不清楚,但伤害是很高的 )
金7200 精神力转换成攻击力
3600的MP攻击 已打败3大都督,而精神力转换成攻击力更令MP攻击伤害大战,本作最强都督
陈泰 RANK A
金3600 增加在水系地形上的有利效果
金7200 MP攻击 每次近战攻击时候使用10%MP去攻击 MP到0时候无效(攻击力计算方式不清楚,但伤害是很高的 )
3600令陈泰在水战更强, 7200 MP攻击本身强 但因为有陆抗在前 陈泰就差了一点了没精神力宝剑情况下 。
水贼系
通用技能
银10000 连续攻击时追加的攻击伤害+4%
金200 连续攻击时追加的攻击伤害+9%
银30000 水系策略伤害+2%
金600 水系策略伤害+5%
银70000 反弹受物理攻击的伤害3%
金2400 反弹受物理攻击的伤害7%
银120000 反弹受策略攻击的伤害3%
金2400 反弹受策略攻击的伤害7%
银240000 防御力+6%
金4800 防御力+10%
周泰
金3600 增加在水系地形上的有利效果
金4800 反击的威力增加
金7200 防御力+15%
金8400 无条件连续反击
甘宁
金3600 增加在水系地形的效果
金4800 增加在水系地形上的有利效果
金7200 攻击的敌人撒煺时追加攻击另一敌人
金8400 攻击时候无条件连续攻击
舞嚷
通用技能
银10000 爆发力+3%
金200 爆发力+7%
银30000 吸血策略命中+5%
金600 吸血策略命中+15%
银70000 攻击力+4%
金1400 攻击力+8%
银120000 吸血策略使用时是攻击力5%伤害
金2400 吸血策略使用时是攻击力10%伤害
银240000 攻击时有5%令到被攻对象混乱
金4800 攻击时有15%令到被攻对象混乱
貂蝉
金3600 受到物理攻击减少10%伤害
金4800 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位有攻击力增加状态60lv
金7200 物理攻击伤害时有7%机会吸收hp
金8400 攻击时无条件连续攻击
大乔
金4800 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位回复5%hp
金7200 物理攻击伤害时有7%机会吸收
金8400 增加对物理攻击和策略攻击的防御机率+7%
道士
通用技能
银10000 策略命中+4%
金200 策略命中+9%
银30000 爆发力+3%
金600 爆发力+7%
银70000 精神力+4%
金2400 精神力+8%
银120000 妨碍系策略威力增加3%
金2400 妨碍系策略威力增加7%
银240000 使用欺骗性的策略时使用的MP 7%减少
金4800 使用欺骗性的策略时使用的MP 12%减少
郭嘉 & 贾诩
金3600 妨碍系策略威力增加8%
金7200 可以使用周边8格的策略 (跟遁甲天书一样)
补师
通用技能
银10000 减少3%被策略攻击的伤害
金200 减少7%被策略攻击的伤害
银30000 减少3%远程攻击伤害
金600 减少7%远程攻击伤害
银70000 增加5%MP
金2400 增加10%MP
银120000 补给系策略威力增加3%
金2400 补给系策略威力增加7%
银240000 每回合回复3%MP
金4800 每回合回复7%MP
荀攸
金3600 补给系策略威力增加8%
金7200 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位回复有害状态
满宠
金3600 增加15%MP
金7200 不需要装白虎宝玉都能用白虎策
小乔
金3600 补给系策略增加10%
金7200减少15%被策略攻击伤害
军师系
通用技能
银10000 策略命中+4%
金200 策略命中+9%
银30000 增加4%MP
金600 增加9%MP
银70000 攻击策略使用MP 减少5%
金2400 攻击策略使用MP 减少10%
银120000 使用火系策略时候威力+3%
金2400 使用火系策略时候威力+7%
银240000 精神力+6%
金4800 精神力+10%
荀彧
金3600 策略连击时第二下的策略威力增加
金7200 策略命中增加15%
徐庶
金3600 使用风火水土策略威力+5%
金7200 增加物理攻击力(增加量会是MP残余量X10%)
程昱
金3600策略连击时第二下的策略威力增加
金7200用风火水土策略威力+5%
陈宫
金3600 受到策略攻击时反弹10%到攻击者身上
金7200 策略命中增加15%
轻骑兵系
通用技能
银10000 对物理攻击防御机率+4%
金200 对物理攻击防御机率+9%
银30000 对有害策略防御机率+4%
金600 对有害策略防御机率+9%
银70000 连续攻击时第2下伤害+5%

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