怪物猎人崛起大剑硬直机制是什么 大剑硬直机制详解


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怪物猎人崛起大剑硬直机制是什么?大剑是可以砍怪物弱点而直接破坏部位,造成硬直的,下面小编就带来怪物猎人崛起大剑硬直机制详解,一起来看看吧 。
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怪物猎人崛起大剑硬直机制详解大剑真蓄第一刀造成硬直原因:血量到了,造成部位破坏了 。所以虽然没有硬直补正,但部位破坏硬直还是会出现
【怪物猎人崛起大剑硬直机制是什么 大剑硬直机制详解】钢龙吞头硬原因:钢龙头部的硬直是6,所以第6次头硬是不会发生的 。
一般而言怪物的部位破坏血量刚好等于被无视掉的那一次硬直 。就算有硬直补正也不会差太远 。
mhw是濒死后才开始计算部位破坏,所以濒死后出了点意外没打到头(比如打到手)就容易破不了头,或者刚好在跨入濒死的那一刀打出了巨量的伤害,没能计入破头的硬直里面,就会破不了头 。
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mhw里面部位破坏是跟部位硬直一体的,只是会指定“第几次硬直是破坏”这样,跟mhr不一样 。
假设你瞄头一刀一硬直但只有1伤害,那么这只雌火龙第一刀会有头硬,第二刀没有,第三刀往后都会有 。直到伤害满580才会破部位 。
假设你刀刀都没有硬直补正 。那么这只雌火龙不会有头硬,但打头伤害满580就会破坏部位,造成“部位破坏硬直”

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