第六 , 鸡肋的生活系统
侠客主创之一的亚古在做金庸无双的时候被人吐槽过生活系统无用 , 因为你做出来的东西最后商店里都买得到 。侠客倒是好 , 商店买东西是有上限的 , 你想要更多 , 只能自己做 。而实际情况是 , 你会愿意为了做颗丹药浪费一个回合吗?你会愿意做道加5点内力的菜用掉4点体力值吗?
其中还不包括你去收集原材料花的时间!投资大收益小 , 小游戏存在的意义增大了游戏的趣味性 , 但并不是说为了趣味性就放弃实际效果 。小游戏后期有人会碰吗?我估计中期就没人高兴去做了 , 小游戏我就在杜康村和打造傲天神剑的时候玩了会儿 。其他时间就是个摆设 , 通关后甚至某些小游戏我从头到尾就没碰过 。厨艺可以得到降龙 , 其他的生活系统就目前来看 , 没有任何存在意义 。
第七 , 原则性bug
这条我单独拿出来说因为并不是每个人都碰到 , 但是却是非常致命的BUG 。你们在玩RPG时会遇到人物突然卡在某个地方不动了 , 人物突然飞到天上去了 , 掉到地里去了 。
但你们碰到过主线紊乱的情况吗?比方说主线正常的顺序是1,2,3.但你莫名其妙变成了3,1,2 。我这么说可能依旧有人不理解 。那么请各位走入朝为相路线 , 当主线提示你要去灵隐寺的时候先不要去 , 先去金风镖局试试
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和武林群侠传区别(非缺点)
以下是玩家“阳光的还可以把”觉得相比老武林 , 细节上的一些满意的地方 , 一起来看看吧 。
我现在就来一遍老的 , 对着说吧 。我看大家有很多共同的感受 , 一个是剧情不太合适(不敢用别的词) , 大地图内容比较少(同上) , 读条什么的 , 这些就不说了 , 其实我主要是觉得好多地方都有些.....
衙门
比如这个 , 老版的 , 非常合理 。充分体现出了衙门的霸气 。
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大哥真看得起我 , 还跟我汇报工作部署 。其实这也没什么 , 都是细节 , 但是细节决定胜败么 。
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喝茶
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这里很多人都很怀念吧 , 喝完茶之后徐哥哥还给解释一下增加一些茶艺 , 点个赞 。
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新版的画面确实不错 , 但是新装修的茶馆也不让座 , 看我刚进城觉得我好欺负吗?不过徐大解释是会走时间 , 如果要求强烈以后可以加上
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【《侠客风云传》剧情大地图读条等不足之处的客观评价】
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