《侠客风云传》一周目通关心得及主角养成路线分享攻略


《侠客风云传》一周目通关心得及主角养成路线分享攻略

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在自己的不断摸索下,终于完成了自己的第一次通关 。自己一直都不是什么骨灰级玩家,所以通关还是颇有感概的 。第一次玩果断正派武林盟主线 。【转自侠客风云传吧 BY泥马少侠】
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自己也是武林的老玩家,第一次玩的时候就被那超萌的画风,超高的自由度,感人的剧情(省略八千字)...所吸引 。那时候家里的电脑只能玩单机,硬是自己一次又一次地慢慢研究怎么通关,印象最深的就是为了找月蓝草,几乎跑遍了成都每一个角落,问过所有人,最后才在一个偏僻的角落找到,直到今天我还能感受到这种喜悦 。
碍于早期的开发条件,武林群侠传还是有很多不足,譬如说武功严重失衡(横行天下的醉棍,暗器离火镖等这些BUG武功),即使是门派的掌门也是弱得令人吐血,招式永远都是把剑挥两下,没有其他技能,还有我费尽心思才见得到的“香儿美女”,真是美瞎了我的眼睛 。。
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先说说这代中我发现的优点还有一些的不足之处吧,因为还不是太深入地玩这个游戏,有些地方可能说得不对,敬请大神指正
优点:
1.重制后的场景非常的漂亮,大漠的风沙走石,剑庐的幽居翠竹,铸剑山庄的漫天落叶,最喜欢的是洛阳市集晚上那一盏盏红灯笼给人一种温暖的感觉
2.这代中,无论是Q版形象,和立绘形象都非常棒,尤其是那个感人的香儿
3.武功上的平衡性稍微有所改善,我没深入玩过其他武功,不敢妄加评论,逛过贴吧后还是知道剑法的逆天,刀法的狂暴,剑法的秘籍,武器,远比其他武器的多
4.门派的掌门终于有了他们应该有的样子,不再是酱油,战斗力上升了好几个档次,战斗特效非常炫
5.战斗中加入了许多BUFF和DEFF,大大加强了战斗的策略性,不再像以前的无脑醉棍,直接冲入敌阵秒天秒地秒鬼神
6.还有很多小优点诸如添加了截图功能,听仙音放歌时可以只听一小段(不用像以前一样一定要听完整段才能听下一段),养成模式的一回合多次养成,场景无事件时无法闲逛,节省了行动力等等...
一些不足:
1.战斗大BUG!当敌人有反伤内功时,一刀砍下去两个人同归于尽,战斗界面就无法再操作
2.经常会卡地形,尤其是成都去破庙的那个土坡(不知道是不是个别问题)
3.自己造药基本没什么必要,因为宝箱开的,任务给的药,还有商店买的九转还魂丹基本上吃不完
4.如果捏人时琴棋书画的数值低于一定值,当你上完课时会发现无法达到一百
5.MM 送的礼物没有前作给力啊,不知道是不是制作组故意的,一代时蓝婷MM送的五色甲(五色还是五毒不记得了),把稍微有所忌惮的毒攻都免疫,沈MM的药能让你省下许多练功时间,还有其他的不记得 。这代最可恶的是史燕,救了她这么多次竟然送了我一个疯魔杖,简直要我吐血啊,感觉还没黑风寨捡的齐天棍厉害
PS.莲花功清除的所有负面状态是哪些负面状态,怎么总有一些负面状态清除不掉,还有惺惺相惜,棍阵这些天书使用后没有任何效果,知道的朋友麻烦告诉我一下
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下面简单简略记录一下角色的成长历程
天赋是刻苦耐劳,武学奇才,带头大哥 。
选择的是棍线,横行天下的打狗棍 。天下无狗后得神行反击暴击状态,不够的话可以再加一个金雁内功,留格移动(地图不够大),配合残花,可以连斩很多人 。
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下面简单简略记录一下我的角色的成长历程啦
天赋是刻苦耐劳,武学奇才,带头大哥 。
1.杜康村,该做的任务都做了,除了没有救那个风流男,建议把药店里买到的何首乌吃掉,毕竟他送的武器简直是渣渣,而且前期基本上靠没有练过的逍遥拳法打天下 。钓鱼一次,打猎一次,任务物品可以打够,虎鞭和熊掌打不到的话可以找猎人买,其他时间全部用来挖矿 。因为挖矿的收益是最高的,能让我们入谷前成为一个富豪,打猎的收益次之,但是建议在第二年一月买到神臂弓时再去打猎,因为前期的弓不给力,会降低小游戏的收益 。挖矿一次1300眼功经验,打猎一次2100左右经验(神臂) 。在临走前把所有酒都买下带走,乞丐那里我拿了打狗棍法 。

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