《侠客风云传》醉棍用法与战斗使用通关心得( 二 )


之后的浪是脆皮,打毒的时候由于AOE早就将她打残,最后的狂面对着一个硬功已经接近100再有龟的雕像同时被不断内伤,根本就爆发不起来,轻松带走 。站得住才有输出,这句话真的是不无道理 。前期打醉仙由于逍遥棍法有内伤,自身本来就肉,嗑了一口药居然能打赢 。
通关体会
这次通关的另一个体会就是《“回档”风云传》如果无s/l绝对是个超高难度的游戏,我本想打算朝着情圣方向走的,但还是Miss掉三个妹子 。之前的二周目是错过了秦红殇、风吹雪、纪纹跟齐丽,那是因为成都、少年英雄大会回来中后期闲逛没有逛好,忘记了去武当之前必须触发风吹雪的茶馆事件,打猎必须够50触发和纪纹在森林的两个事件,齐丽是因为去第二年十一月杭州之前触发到跟其爹爹表演的部分 。
这次三周目,是因为前期闲逛没有弄好,去杭州之前,忘记了种好花去湖畔开启任清璇的首个剧情,去第三年四月之前,没有刷清酒馆触发把假姑妈召唤出来,还有就是忘记到忘忧谷看看沈MM,同样忘记在第三年的四月将其救天龙教的事件触发,这些是通关后来才知道的 。除了回档的心烦,事件发生没发生容易记住,其余一切变得艰难,闲逛还一切看脸,小师妹来了逍遥谷之后,我刷逍遥谷的事件,最后四个才是小师妹的故事,足足花了我两个月,这脸够黑的 。在养成的时候我很容易陷入一种混乱,不查攻略永远会忘记掉一些关键的东西 。

《侠客风云传》醉棍用法与战斗使用通关心得

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闲逛回来的4点体力没有利用好,净是采药去了,发现那+50气血的药一次没有刷出来,关键还白白浪费许多加基本功的机会 。本来就是改版不改版,依旧坚持闲逛+生产/忘忧谷的方针,生产还是疯狂地老套路,拿打铁、挖矿、钓鱼、打猎练功,其它果断不做 。本来考虑到醉棍自带左右互搏,可以不拿左右开弓可以轻松许多只练乐理就行了,根本就不用玩那非常烧脑的采药游戏 。何况医术那本天书本来就是个坑,最后通关用得最多的就是唯我独尊,还是蓝婷这个不吃醋的妹子好啊~之后铜墙铁壁与愿者上钩可以一拿,其实Miss掉明察秋毫这本天书是非常可惜的,觉得暴击+毒术AOE才是战斗中最Bug的东西 。疯狂采药还浪费我练棍法的打杂时间,本来棍法早早100,带走棍法的天书多好,医术那本天书成本实在是太高了,闲逛流支付不起 。
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总体来说,我很久没有试过把一款游戏通了又通,打了又打的经历,现在许多所谓的大作,由于早已没有小时候一玩一暑假的余暇,平时事多,甚至没有通关就一直放着 。《侠客风云传》让我通完再通,一是当年的情况,二是战斗、养成系统做得非常不错,加入了各种buff与debuff,让战棋变得丰富,比如90攻+狂暴的疯魔杖绝对比纯属性的125攻+200防的升龙棍要牛B的 。甚至我觉得,后期补全天王线之后,把各种bug修复、加强现有的剧情就是又一款好游戏 。读条加速我估计只是因为近期天气没有热,cpu与显卡没有这么烧导致 。成都与大地图部分位置还是非常难走的 。与一代一样,武林盟主线之后,天王下落依旧没有交代永远成迷,龙王线各位MM的对话,无论你爱过还是没爱过,都是千篇一律,这不合理,关键是龙王线主角知道真相像疯掉一样,许多无冤无仇的人比如二师兄,根本就不应该如此心狠手辣,从一个尸体都怕摸的人突然变到一个见神杀神的人很不合理 。
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虽然还是没搞到情圣,但是破除了网上一些人说醉棍不行,圣堂路线必须与徐氏兄弟好感100的谣言,二师兄也救回来,算是打出比较完美的结局已经很满足了 。怀疑圣堂路线是否只要达到逍遥掌门的路线就OK?醉仙依旧是真师傅,通关了最后的温馨的画面还是以一副与世无争的态度做人 。
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