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《侠客风云传》中的醉棍很多玩家比较钟情于旧版的,今天小编就来和大家分享一篇《侠客风云传》醉棍用法与战斗使用通关心得,大家可以对比一下,一起来看看吧 。
【《侠客风云传》醉棍用法与战斗使用通关心得】我看1.0.1.7版的变化还是很大的,削弱了挖矿,小师妹的攻略增加一个回合,禁用了飘香楼拳皇,削了挖矿增强了采药,生产忘忧谷从4削到3,增强了打杂,天书要求的友好度从100降到65,让闲逛情圣流加上固有的强迫症患者,看着剩余1体力,由于看着图标右上角多了一个数字,不知所措;拳法、剑法等属性终于派上用场的,此前0武学技艺打出超高输出已经成为历史……
1.0.1.7基本上又等于重新更新了游戏 。促使我,正派邪派东厂大忠的我再通关一次 。这次通关我就不打算这么赖了,打算不s/l不e/t也不利用新发现的史义再把《侠客风云传》通一遍 。
没有走此前已经玩过独孤九剑与六脉神剑的流派,而是将《武林群侠传》经典的醉棍+铜墙铁壁重新复古出来 。我一开始本打算是带着筋骨坚实的天赋肉起来的,面对对手慢慢磨死算的,却万万没想到出了醉棍之后神挡杀神,佛挡杀佛 。
即使我又被网上那些采药吹坑掉,浪费了诸多时间去采药却没搞到一个+50气血的东西,导致通关的眼功仅60;即使我傻X地希望探索在第二年去洛阳前闲逛有什么效果,浪费了不少回合练体力的,但是最后根本就没有人能够打得动我;即使我选择了醉棍而没有选择三招技能皆为输出的,得到时间更高的打狗棍法,但是带上史燕MM送的疯魔杖,争夺武林盟主面对少林寺的方丈也能4下带走 。
棍法心得
首先棍法100还是很容易的,根本就不用像网上某些人说的那样,建议在你某项技能没在谷里练到十,千万不要再打架的时候用,否则相应的技艺练不满100 。其实,只要该项技艺有二个技能在战斗的时候完全不用,其余的技能你完全可以放胆的用 。由于逍遥棍法到十的经验很低,我在第二年三月洛阳回来,怒花一个月,也就是10次就把将其练到十,此时的棍法已经去到64,后期憋醉棍,醉棍还没有到十的时候,棍法已经100了,回头看来了,我完全可以在中期通过战斗将打狗棍法练到10,无需一手逍遥棍法一口气玩到第四年的乐山 。
醉棍其实不鸡肋,玩到最后配合自动清除debuff的禅宗莲花功,饰品带上龟的雕像防暴击,主角根本就是不死的存在 。暴击是什么?龟的雕像让你爆不出来 。点穴、中毒、目盲是什么?清除debuff的内功让你明白 。即使是最后两战陷入内伤+围殴,也由于自带的减伤天赋+120的硬功+近千的防御力,回血必定回两下的三技能根本就不虚,后续再接一个左右互搏的二技能AOE,分分钟还打出暴击,根本就是又是肉又是输出 。曾经的醉棍+铜墙铁壁的经典流派又回来了,醉棍的CD极短而且招招带debuff,一技能眩晕无法反击、闪避、暴击,二技能内伤,三技能回血之后还有闪避,而且获得方法极其容易,少年英雄大会再怎么不行,嗑药流足以应付 。加上有傅剑寒等酒鬼朋友,即使在每个城市滴酒不沾,不能喝也会将你的酒艺带到醉棍要求的100 。
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战斗心得
唯一的不足就是前期没有华丽的招式,在洛阳之前基本上就是肉+逍遥拳法,在洛阳逍遥拳法还没到10,只能靠着100伤害+下回合必躲的石灰+逍遥群发的rp练级应付吃、赌、夏侯非 。
最烦就是初期师兄主动过来的切磋,只好输掉了 。
之后洛阳回来怒花一个月混成十级的逍遥棍法之后,配合闲逛回来的打铁、挖矿生产,基本上可以应付大量的战斗,只是打得比较磨叽 。不过闲逛逍遥谷,移走两个师兄,能够站着休息单坑师傅 。由于不刷,唯一坑不足的战斗,就是杭州徐子易搞出来的丐帮帮主柯降龙,但是这可以刷4次谷云飞代替 。
非常吃力的战斗就是小师妹的最后一个事件,一个人面对两条输出较高的毒蛇,由于毒是会大幅度减属性当时又没有净化的五毒珠与禅宗莲花功,属性被削成狗,比较吃力;风吹雪面对武当掌门的事件,由于无法速度带走方云华与古实两人,导致只能嗑药流才能熬过10回合,反倒之后面对毒狂浪三个传说中的人物却很轻松,毕竟拖5回合就有高输出的风吹雪,前5回合狂与浪根本就打不动我,上来趁着毒没有霸体直接和风吹雪带走此人 。
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