修复了一个允许玩家无限刷任务给予者关系的问题 。
修复了一个给予人物计数对话错误的问题 。
乱军勒索任务中防守者与乱军部队会与其村庄文化相同 。
修复了一些代码中错误的金币变化活动,这应该修复了一些错误或缺失的日志 。
修复了一个导致工人无法出售货物任务中对话计数错误的问题 。
修复了一个导致家族世仇任务后任务人物无法收武器入鞘的问题 。
修复了偷猎者之军任务中说服对话重复的文本 。
修复了一个一些情况下阻止派同伴解决任务正常完成并导致同伴消失的问题 。
修复了一个玩家有帮助解决强盗任务时临近盗匪营地任务卡住的问题 。
对话与遭遇
修复了一个遭遇的基本逻辑问题 。此问题导致了敌对城镇人物刷新点与城堡对话任务颠倒 。
修复了一个遭遇劫匪后导致对话按钮失去反映的问题 。
其他
竞技大会现在会使用钝器 。钝器会确保这些事件更加注重友谊 。
修复了一个竞技大会回合结束时尸体不消失的问题 。
加入一个新的菜单提示玩家所处的村庄被敌人劫掠了 。
改进自动生成导航网格的系统 。
修复多个两名人物初逢时的百科日志入口 。
加入一个停用日夜轮替的控制台指令 。
修复了一个与根据战役地图地点进行氛围选择算法有关的问题 。
文章插图
多人模式
其他与杂项
玩家一个期间内只能举报统一玩家最多3次 。
用户界面
加入缺失的架矛图标 。
单人模式及多人模式
其他
骑枪冲刺与架矛伤害降低,使其只在有高相对速度时才有效率 。
第一人称镜头位置改动,大幅降低穿模或看到脖子的问题 。
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