第二个官方时间线
正式开始《荒野之息》的分析前,我最后再说一个插曲 。就在《荒野之息》发售前一个月,任天堂发布了“塞尔达传说30周年系列丛书”的第二本——《海拉尔百科全书》 。这本书详尽地讲述了海拉尔地区的历史、故事、地理、人文、物品等等内容,其内容翔实,几乎做到了无所不包 。在书中当然也说到了历史线 。
文章插图
2017版海拉尔历史线——出自《塞尔达百科全书》第6页(如上)
保持着相似的结构,这个历史线中加入了2011-2016年发布的两款新的塞尔达正作:《众神的三角力量2》与《三角力量三枪手》 。值得注意的是梦见岛与不可思议的果实系列在时间轴中调换了位置——虽然这并不是本文需要关注的重点,但我们可以感受到《百科全书》仿佛是对《编年史》的一个订正(吃书) 。鉴于此本文接下来的分析便会用《百科全书》作为“信史”,而对《百科全书》中没有出现的内容,我们会用《编年史》加以参考 。
二、抽丝剥茧
自从《荒野之息》发售到现在,有关历史线的话题就完全没有平息过 。游戏中彼此矛盾的种族、跨越时空的地点、超越平行宇宙的台词与一脸微笑闭口不谈的青沼英二使得海拉尔史学几乎又回到了2011年前的百花齐放中 。对于本作的断代研究,大家的困惑点主要有这么几个:
1.地名曾经作为塞尔达传说系列断代的重要依据 。然而在本作中出现的地名大多都是历代重要人物的名字,其分布之广泛,竟然涵盖了之前所有的塞尔达作品中的“几乎所有”角色 。
2.本作同时出现了海利亚族、西卡族、哥隆族、佐拉族、利托族、科洛克族、格鲁多族 。虽然这并没有什么特别矛盾的地方,但是这个种族的出场名单就不由得往风之杖去靠拢(除了格鲁多族,剩下的都出现在风之杖的世界中),然而——
3.本作中出现的诸多场景和许多台词让人不得不联想到黄昏公主,而这和风之杖不在一个时间线上 。
那么如果现有的几个简单的要素不足以让我们将《荒野之息》断代,那我们就只能走老路,亲手一点点挖内容掘线索,最后找出一些小推论 。
名字
还是得回到名字上来——这是最简单粗暴的方法 。无论是现实世界还是幻想传说,我们都喜欢用地名来纪念过去的先祖或是名人 。但是正如上面所说,本作的地名命名是用尽了几乎之前每一代出场的每一个带名字的角色 。单说一个佐拉地区,我们不仅有纪念露托公主的露托湖,还有《梅祖拉的假面》中,Indigo-Go's乐队中的主唱与吉他手露露和米卡乌的名字,离这里不远的地方还有个泰特拉湖——这又跑到《风之杖》去了 。这样的命名实在是让人难以相信设计者是出于史学角度的考量,而更像是一种粉丝服务与致敬 。当然一个更实际的可能性是,《荒野之息》的地名数量比之前的不同地名加起来乘以2还要多,他们想不出更多名字,就干脆……
抛开这些无法作为线索的茫茫多的大小地名,我们其实还是可以看到一些关键名字,譬如说四神兽的名字:
-水神兽瓦·鲁塔(取自水贤者露托公主)
-雷神兽瓦·?纳波利斯(取自魂贤者娜波露)
-火神兽瓦·鲁达尼亚(取自火贤者达鲁尼亚)
-风神兽瓦·梅多(取自大地贤者梅德莉)
这些名字,就算是游戏中不去过多着墨,一个老玩家也会得到这些会心的设计意图 。而游戏中也或明或暗地讲到了佐拉、哥隆、格鲁多族的三位贤者,尤其是露托公主的事迹还刻在了佐拉村周边的石碑之上,只有出自《风之杖》的梅德莉并没有被直接提起——这又有什么问题呢,我们爱她!
然而这里出现的问题并不是“哪里出现了”,而是“哪里没出现” 。当我们把时之笛的这些人物都当作理所应当,以至于出现这些名字完全不意外,还让你热泪盈眶的时候,你可能忘记了,时之笛的其中一个时间线是这样的:
战胜线(儿童):时之勇者回到了自己的儿童时代,他利用自己对未来事件的知识,在加农多罗夫开始阴谋之前就将一切阻止了下来 。于是出现了一个和时之笛剧情完全不同的“未来” 。
在儿童线,并没有什么贤者,也没有什么传说,也没人知道时之勇者是谁,只有他自己知道,作为一个没人记得的英雄,自己深深地藏在了心底 。当《黄昏公主》的骷髅剑士向我们诉说那语焉不详的故事,我们似乎也有所感触 。然而如果那些传说那些故事流传到了后世,甚至都流传到了起码一万零一百年之后,那这种烽火想必难以被一个迟暮英雄的细语点燃 。那么根据排除法,儿童线的可能性很低了 。
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