奇经八脉
凝魂·镶嵌效果
原效果:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活
新效果:己方鬼魂单位倒地时每回合结束时有20%概率直接复活
缥缈·镶嵌效果
原效果:增加自身30点抵抗封印
新效果:有30%概率给战斗中新召唤单位附加幽冥鬼眼
汲魂·镶嵌效果
原效果:五蕴皆空驱散宠物时 , 有20%概率驱散其坐骑技能
新效果:五蕴皆空目标有50%概率附加六道轮回状态
【狮驼岭】
狮驼岭在高等级及遭遇战中表现不俗 , 但在69等级段因为鹰击数量的限制 , 整体输出效率有待提升 。本次调整将主要着眼于低等级狮驼岭鹰击的伤害 , 同时一定程度上加强奇经八脉狮搏方向的灵活性 , 让狮驼岭玩家有更多策略选择方向 。
狮魂激活效果:
原效果:被复活当回合临时增加自身等级*1物理伤害
新效果:鹰击出手时 , 如果目标不足6个 , 则增加15%伤害结果
对调 力拔 经脉点和 同心 经脉点 的位置
力拔·镶嵌效果
原效果:自身气血低于50%时 , 使用象形有50%概率增加一个目标
新效果:使用象形有30%概率额外增加一个目标
魔印·激活效果
原效果:使用魔息术时 , 有60%追加一个魔法值低于20%的单位
新效果:魔息术持续状态下 , 使用特技、门派绝技后额外回复自身30点愤怒值
【魔王寨】
魔王寨的定位是法术爆发伤害 , 并且能通过召唤印记拥有不错的防守能力 。本次调整将着重拉开魔王与龙宫的差异化 , 降低固定伤害 , 增加法术输出的爆发力 , 并且加强了先祖印记的生存能力 。
灼炎状态:灼炎状态引燃的伤害将受到罗汉金钟等减免效果的影响
狂啸·镶嵌效果
原效果:自身的飞砂走石击败一个单位则有10%概率获得一个魔王降临持续效果
新效果:增加自身魔王降临15%法术暴击概率 , 如果持续期间死亡倒地 , 则会在己方战场触发一次爆炸 。
先祖庇佑·激活效果
原效果:消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记 , 印记的气血为消耗气血的100% , 冷却8回合
新效果:消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记 , 印记的气血为消耗气血的120% , 冷却8回合
【化生寺】
化生寺的定位是群体治疗 , 和光同尘的原有效果对物理系的影响远大于法系 , 我们将对这一点进行结算的调整 。同时 , 我们希望增强化生辅助特技的效果 , 增强化生战斗策略的多样性 。
兼修·镶嵌效果
原效果:唧唧歪歪首目标降低伤害比例额外增加10%
新效果:唧唧歪歪附加的降低伤害状态最高可叠加3层 , 每层额外降低5% , 持续3回合
观心·镶嵌效果
原效果:使用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后 , 效果增加20%持续回合增加1回合
新效果:使用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后 , 效果增加50%
和光同尘·激活效果
原效果:降低敌方单体目标30%伤害结果 , 持续3回合 , 冷却8回合
新效果:降低敌方单体目标自身等级*4的伤害结果 , 持续3回合 , 冷却8回合
和光同尘·镶嵌效果
原效果:额外降低敌方单体目标10%伤害结果 , 持续3回合 , 冷却8回合
新效果:额外降低敌方单体目标自身等级*2的伤害结果 , 持续3回合 , 冷却8回合
【月宫】
月宫的门派特色是物理封印 , 我们希望进一步强化月宫的节奏感 , 结合门派特色月相来加强机动性 。同时 , 我们将调整桂花醉和碎玉击的技能效果 , 让冰块机制跟随月宫一起更加全面地应用于战场 。
门派技能
碎玉击:
原效果:攻击敌方单个目标 , 月相越圆满 , 伤害越高 。对冰冻中的目标造成暴击伤害 。如果击碎冰冻 , 有几率月凝3个敌方单位
新效果:必定击碎冰冻目标 , 并对目标以及其他两个目标各有一定概率释放一次月凝
桂花醉:
原效果:给自己施加一个持续4回合的状态 , 使用月宫技能攻击时有几率冰冻目标
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