全面战争三国建筑成本怎么降低 全面战争三国重新部署成本怎么最低


全面战争三国建筑成本怎么降低 全面战争三国重新部署成本怎么最低

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全面战争三国建筑成本怎么降低?想必很多朋友都还不是很清楚吧 , 所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国建筑成本降低技巧分享,需要的朋友还不快进来看看 。
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建筑成本降低技巧分享
产生同一种资源的建筑物,并不一定都是同一个五行属性的 。例如金系建筑(紫色)主要提供工业加成,但也有火系建筑(红色)、土系建筑(黄色)也提供这样的功能 。合理安排建筑顺序能够降低成本 。
根据五行表 , 土(公府序列)生金(主要是工业产值)、金(手工作坊序列)生水(主要是商业产值)、水(港口序列)生木(粮食生产、粮食生产倍增)、木(拓土序列)生火(军事建筑减人口、高人口城市需要食物)、火(军武设施序列)生土(加秩序) 。前面加粗字体的建筑都是属性相生且明显为后边服务的 。
更进一步的,相生关系可以连续起来用 。比如先建粮食储备序列(木) , 再建军武设施序列(火),再建孔庙序列(土),都是加秩序和加粮食储备的 。
又比如商业建筑,先建公府序列(土),再建手工作坊序列(金),再建其他商业序列(水) 。
但凡看见加成类型与其属性不同的,或者同时提供两种不同类型加成的 , 都是设计者希望用来属性相生的 。
然而这套相生机制设计的不好,连续相生基本用不上 , 实用的其实就那么几个 。例如下面一节中,我只用手工作坊序列(金)来生水,因为水系商业建筑挺多,能多次节约成本 。土生金我直接忽略 。
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【全面战争三国建筑成本怎么降低 全面战争三国重新部署成本怎么最低】

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