《黑暗之魂3》附魔质变与各类武器对比解析攻略


《黑暗之魂3》附魔质变与各类武器对比解析攻略

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下面小编要为大家带来的是《黑暗之魂3》附魔质变与各类武器对比详解 , 小伙伴们这是基于四维全50的角色来对比的 , 想知道具体结果吗?下面一起来看吧 。
《黑暗之魂3》附魔质变与各类武器对比解析攻略

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写在最初:
这篇评价数据都是基于1.03版本 , 后续如果有修正不保证这里会继续更新 。
我现在四周目了 , 各类武器都算尝试了一段时间 , 这里写一些小小的心德 , 让大家对比较优秀的武器有一个概念 , 不至于浪费石头 , 也对加点方式有更多的理解 。
关于等级的加点:
PVE不存在压级的必要 , 所以本帖所提到的武器威力 , 都是力、技、智、信全50的情况下的数字 。能力成长实际40就已经可以达到软上限 , 50只是为了满足少数武器的硬性单手持握标准 , 方便横向对比 。(全50比全40 。平均面板上升大概只有20-30点)
法术附魔和质变的关系:
法术附魔一般可以给武器追加100或更高的属性伤害 , 质变有些可以高于100有些低于100 , 但是即便是低于100 , 若非特别低的也毫无疑问是质变更好 , 毕竟质变是永久的 。所以对于属性质变加成较少的武器 , 追求面板最大化都推荐熟练/亡者/不质变 , 再配合法术附魔 。
【《黑暗之魂3》附魔质变与各类武器对比解析攻略】物理和属性伤害的计算:
这代属性伤害计算应该是和物理统一了 , 也就是说如果怪的防御和属性削减率都一样 , 那么武器面板的攻击力将会是所见即所得的攻击力 , 不会出现类似于2的那种“质变武器若不是面板比纯物理高50-100 , 实际伤害都更低”的问题 。
建立在这个防御计算的机制上 , 我认为即便是前期 , 水桶号+属性质变也是这作近战更优秀的一种加点方式 。混沌或暗质变可以给武器同时追加智力、信仰的2项修正(普遍双B , 少数双A) , 因为成长总是“阶梯状”递减的 , 所以水桶的加点方式 , 可以让面板比纯物理的加点更晚地触碰到那个“递减的阶梯点” , 同样地 , 高等级下的极限值也能够超出非常多 。
但以上也不是绝对 , 因为有的少数武器 , 即便混沌/暗质变了 , 智、信也还只是双C(比如晾衣杆 , 克洛里斯骑士的特大剑) , 对于这类武器还是建议熟练或者不质变 。高等级的情况下 , 追求高面板则可以把幸运加上去然后亡者质变 , 这样同时还可以确保附魔能力 。具体怎么最优 , 单个的武器介绍里会有更详细的提及 。
有人可能会问“都是属性质变武器遇到属性抗性爆炸的怪怎么办?”据我所知 , 目前好像并没有火暗双抗爆炸的boss , 所以根据情况切换武器总是不会吃瘪的 。当然你也可以根据实际抗性和人物等级 , 选择只追加单项但修正更高的结晶/雷质变 , 但本帖目的是对比面板最大化 , 就不专门提关于结晶和雷质变的话题了 。(每把武器的属性质变能力是一致的 , 如果雷质变信仰修正能变成S , 那么结晶质变智力修正也一定能到S , 同理混沌/暗质变 。)
最后要说的是 , 这个文章的对比需要洗点到四项50 , 我没有多余的点数再加给幸运 , 而这周目舌头可用次数也耗光了 , 所以和幸运相关的武器 , 都是通过当初力、技、幸40时进一步推导出来的一个数字 。
也就是和幸运相关的武器所给出来的面板 , 和实际最终结果有可能会有有上下10点以内的浮动 。或许等我以后等级够高的时候 , 会把这部分完善补上 。
直剑
1、洛斯里克的直剑:火/暗质变 , 面板541(D、C、B、B)
2、暗黑直剑:火/暗质变 , 面板560(C、D、B、B)
3、安里的直剑:不能质变 , 物理面板:498(D、D、-、E)
4、太阳的直剑:不能质变 , 物理面板459(B、B、-、-)
大剑
1、双王子的大剑:不能质变 , 面板575(D、D、D、D)
特大剑
1、巨剑:亡者质变 , 面板680(C、C、-、-)

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