什么是光圈怎么用,什么是光圈和快门( 四 )

什么是光圈怎么用,什么是光圈和快门

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什么是光圈怎么用,什么是光圈和快门

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还记得我们在第一节说的f值吗??/#
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为感光元件像素尺寸时,此时的?/#就是衍射临界光圈 。
即,最小临界衍射光圈=像素尺寸/(1.22x光波波长)
说人话,就是,最小临界衍射光圈跟像素有关,像素越高,当感光元件总面积不变时,则每个像素的尺寸越小,这个最小临界光圈也就越小,像素密度越高的机器,越不适合用小光圈 。
举个例子,现在全画幅相机最常见的像素为2400万像素,分辨率为6000*4000,画幅尺寸为36mm×24mm,稍微计算一下
最小临界衍射光圈=
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=9.8 。
当光圈小于9.8时,衍射就会对画质带来影响 。
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如果你注意观察,各相机厂商的样张,尤其是高像素机型,即使是风景照,通常不会用特小光圈拍摄 。
当然,为了更长的曝光时间或者更好的景深,小光圈还是有用的,光圈的选择需要你根据实际的拍摄进行取舍 。
既不要过分迷恋小光圈,也不要因噎废食 。



那有什么好的办法么?有,提升像素面积 。
上中画幅,还不行的话,8×10在等着你,极限景深,沙姆定律可以帮你,小光圈,F64都是家常便饭 。
等效光圈
有这么一种常见的场景,就是把全画幅的镜头装在APS-C的机身上 。
那么他们的拍摄效果一样么?
对于焦距,想必大家已经很了解了,需要乘上一个转换系数,比如一颗佳能50mm的全画幅镜头插在APS-C的机身,乘上1.6的等效系数,拍摄的画面相当于全画幅的80mm 。
其实除了焦距,这个等效系数依然作用于光圈 。
还是刚才那个场景,镜头的光圈实际上相当于全画幅的 F2.8 。
如果想在APS-C的机器上得到全画幅1.8的虚化效果,那么你这颗镜头的光圈至少要F1.2 。
而这,也就是我们经常说的那句『底大一级压死人』,为什么这么多人心心念念想要买全画幅的原因 。
也许固定不变才是未来?
我们已经说了很多光圈大小变化带来的影响,但事实上,这个星球上最多的相机,镜头所搭载的光圈都是不变的 。
他就是你的手机 。
如果你点开手机照片的详细信息,就可以看到他的exif信息,无论是艳阳高照下拍摄的照片,还是深夜暗光的夜景,f值是一个固定不变的值,永远是镜头的最大光圈 。
当然这是由于手机受制于体积和成本,很难在镜头模组里边塞下光圈结构 。但是很大一部分,对于这种小型的拍摄设
备来说,可调节光圈是没什么太大意义的 。
浅景深虚化消化,人像模式,主体识别,要多虚有多虚;
慢门长曝光,堆栈解决一切;
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为了更大的景深,别闹了,手机那么高的像素密度,光圈还没小一档呢,就到极限衍射光圈了,还不如靠后期算法 。
所以固定不变的光圈,有可能是未来你见到最多常态,再也不用考虑什么光圈大小 。

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