【《巫师3:狂猎》实用的技能搭配和技能分析攻略】
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巫师三代和前两代技能系统有较大不同,无法即学即用,而是技能学习后在有限的技能栏上装备才能起效 。这就和巫师3的剧情一样,需要选择,有限的技能栏能产生的效益是多是少,就要看玩家的选择是否英明了 。
下面推荐一些比较实用的技能搭配 。
红色突变
第一红色突变序列
猫学派技巧——每装备一件轻甲,暴击率增加25%,速攻伤害增加5%
肌肉记忆——速攻伤害增加
精准重击——速攻暴击几率提升 速攻暴击伤害提升
普攻作为使用次数最多的对敌手段,输出的伤害占了剑术、法印、炼金总伤害的一大半,配合猫学派装备有着不错的发挥 。
而且以剑术系作为输出,除了药水、煎药的三系通用提高,还可以用磨刀石、剑油提高,成型只需6点技能点,两个技能栏(猫学派技能+速攻伤害技能),伤害输出三系第一 。
第二红色突变序列
聚精会神——战斗一开始马上增加一点肾上腺素,使剑攻击的肾上腺素再生增加
心意已决——受到伤害时损失的肾上腺素减少
不死一族——生命降至0时,若尚还有肾上腺素点数,则可使用肾上腺素恢复生命值 。回复量依使用的肾上腺素点数而定
这三个技能是一组,要就全部都加,要就全部都不加 。这组技能和昆恩印记一起起到双重保护,敌人攻击再高,也要三次攻击才能弄死主角(一次破盾,一次破复活,再来一次干掉 。),然而难度不高时,只有拳赛里面能用上 。
虽然有用,但不实用,是要用第二红色突变物提高攻击的无奈选择 。
其他剑术系技能点评:
速攻特殊攻击和流血,速攻特殊攻击大概是第一秒1次攻击,第二秒开始每秒两次攻击,攻击比起普通速攻有降低,算个第二秒开始150%伤害吧 。然而实际用处不大,因为消耗活力影响法印施展,和主角剑术、法印、炼金三位一体的战斗风格不能融洽的匹配,降低战斗整体效率 。流血就是个卖萌的,伤害不够,砍杂兵用不着,砍强怪没多大用 。
强击,一次强击的时间足够用两次速攻,伤害虽高,但考虑攻击频率却只有速攻的75%左右的输出,而且强击和闪避的配合更是惨不忍睹 。在使用破甲符文以及破甲钢剑的情况下,破甲优势也不明显 。
十字弩技能,纯卖萌用 。十字弓自动瞄准用的着瞄准减速吗?也是醉了 。
绿色突变
绿色突变序列
耐力提高——每知道一个等级1、2或3的炼金配方,毒性最大值增加1组织变异——在吞下后,本突变煎药将会提升生命1000之多,持续时间同煎药本身效果
协同作用——技能面板空格中置放的突变基因效果提升50%
绿色后期序列,耐力提高可以把耐毒性提高到250左右,等于可以同时维持使用两个煎药+一堆魔药或者一个煎药+所有魔药,有回血回活力回肾上腺,有增伤有提高法强,有加强神经反射,有各种免疫和特殊效果,提高的战斗力简直无情 。
组织变异配合耐力提高同时使用两个魔药就是提高了2000生命上限,配合剑油减伤抗打能力爆表,高难度下表现更是出色 。
协同作用等于把大型突变物40%的加强变成60%,两个突变物就是提高40%,何况有4个突变物……
绿色突变序列
剧毒剑刃——涂在剑刃上的油每次攻击都有15%的几率能使目标中毒 。几率会随着涂油等级增加
恐惧攻击——正对涂油锁定的怪物种类能增加25%的保护
愤怒控制——如果目前活力等级过低,可使用肾上腺素点数释放法印
涂油的中毒伤害,是按攻击力计算的,远比流血和燃烧要高,针对防护25%更是强大,钢剑上涂个吊死者毒,全人类减伤25% 。
愤怒控制配合回肾上腺的药水、回复活力的药水,肾上腺和活力双重施法,几乎是无限法力 。
其他炼金系技能点评
恢复延迟 魔药毒性降到最大值的70%,魔药效果不会消退(本来是个很好的技能,恢复延迟的效果是比如250点毒性上限,那么现有毒素只要在175(250的 70%)点以上,所有魔药的持续时间虽然会减少,但是持续时间到零后,魔药效果不会消失 。配合耐力提高的250左右毒性上限,可以吃全魔药保持整场战斗,简直无情 。但是煎药的毒性计算方式和一般魔药不同,使这个技能不能在使用煎药的时候正确触发,从而使实用性大大减少 。)
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