前瞻:《上古卷轴5:天际》新在哪儿


前瞻:《上古卷轴5:天际》新在哪儿

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会员:嫪毐 原创
新特性、新调整和新提升大汇总
自从托德.霍华德于12月登上斯派克视频游戏大奖的颁奖台宣布了Bethesda万众推崇的上古卷轴系列RPG的第五作,我们已经对《天际》有了相当多的了解 。通过Bethesda官方透露、开发人员访谈、试玩演示,甚至是亲手体验,我们已经积攒了一只装满信息的上锁箱子(开锁专家级才能打开),并且我们决定把它砸开,一股脑与你分享我们的知识储备 。那么,《天际》带来了什么新东西呢?你自己从下面寻找答案吧:
新引擎:再见,Gamebryo,你好,“创造”引擎!Bethesda的人终于为《天际》量身打造出全新的游戏及图像引擎,它让《湮灭》的角色看着像上个时代的产物,上个时代哦 。得益于增强的动态光照和新的植被及冰降技术,“创造”引擎能够打造出优秀的场景,其中的人和兽的行为表现同样也更加逼真,这要归功于用以动画制作的新Havok动作技术(喜欢第三人称视角的玩家该高兴了) 。
【前瞻:《上古卷轴5:天际》新在哪儿】村民、土匪和动物不仅看着更细腻,引擎的放射式AI技术使它们表现的像是曾获得过人工智能学位 。这个系统可以让开发人员设计的人和动物看起来像是真实居住在天际世界里一样,从事不同的劳动,吃、喝、睡、屠宰……你甚至有望看到肉食动物在野外捕猎,就如我们在E3演示中目睹过一只龙从天空中俯冲下来,将一只长毛猛犸象扣在利爪中,用来当作接下来的下午餐 。
新地点:欢迎来到天际,上古卷轴神话世界Tamriel的最北方地域 。它是绝险的国度,有突锋陡峻的山脉和北极冻湿的苔原,但也有丰绕的森林和开阔的草原 。比Cyrodiil的居民更少,天际在地理上大约与湮灭的世界一样大,它包含了五个大城市和一个镇村汇集地 。它是诺德人以及新动物如冰霜蜘蛛、猛犸、冰霜巨人、雪幽灵、高山巨人,当然还的龙族的故乡 。
这张地图即将成为你在RPG中的家
新反派角色:《天际》的故事设定在距《湮灭》描述的事件大约200年后 。天际君王被刺杀,遂天下大乱,四方逐鹿 。据预言所示,阿度旺(Alduin)归来之时就是天下平定之日 。这个诺德破坏神将重返现由巨大强悍邪恶与《魔兽世界:大灾变》类似的龙族所称霸的世界 。阿度旺还统领着一支龙裔大军 。你将得见他们中的很多人于天际中,龙族散布于全世界各个地方,每一场战斗都势必是Boss战,回报也是独一无二的 。Bethesda强调,这些屠龙战并非预先设计的脚本,所以你要把每一只龙看作是不同的挑战 。
新的角色塑造:《天际》的视觉化角色塑造系统经过大幅度地提升,允许玩家编制拥有更为独特体貌特征的英雄,包括查克.诺里斯那种程度的胡须 。面部涂彩、疤痕、纹身等更多项可供选择,使玩家打造属于自己独一无二的阿度旺以及他的部下 。无需担心被兵种禁锢,特定兵种在《天际》中被摒弃,使玩家依自己的游戏方式来决定角色的发展 。过多使用魔法的你将成为技艺娴熟的巫师;忠于使用剑和盾将使你的肌肉在达到15级后膨胀凸出 。
在你向理论最高等级70级推进的过程中,你不用费心像上古卷轴前作那样向八项不同的属性加点 。相反,玩家将专注于仅仅三项属性的提升:生命值、耐力值和魔法值,三项属性紧紧连系三项主技能树:斗士、窃贼和巫师 。
放在最后但同样重要的,就是广受欢迎的角色塑造/发展的新方向:特技,将在《天际》中出现 。从“同胞兄弟”《辐射》那里的又一次借鉴,《天际》让玩家每次升级后选择一项新的技能强化特技 。Bethesda确切表示游戏总共有280项特技,这意味着玩家将面临的选择众多 。我们期待着《天际》版的《辐射:新维加斯》神秘陌生人特技 。
我们将在黑暗精灵中选出一个,再配一把锯齿短剑 。
新双手战斗系统:不管是持双手武器还是左手拿匕首右手施法术,在《天际》中你都将用双手去作战 。这一灵感来源于Irrational Games为海底经典《生化奇兵》创作的战斗系统,《天际》的这一新机制将包含大量可行性游戏玩法,以此鼓励玩家发挥创造性地找到最佳的制敌组合 。
新防御:很少有工作室像Bethesda那样对玩家在与敌人混战中撤退给予奖励 。但是当你在《天际》中试探这切实可靠的技术时,很可能会以死亡告终 。为强化防卫系统,Bethesda加入了一项基于时机的格挡系统,需要玩家恰当地摆好盾牌以抵挡到来的攻击,倒退被削弱使得玩家盲目后退着跑的速度不及正面冲刺那样快 。如果你正在后退时被打到的话,你的角色很可能将会乱了步伐进而绊倒,这时你便失去了反抗能力 。最终结果是考验玩家像专注进攻一样地专注防卫的更加平衡的战斗系统 。

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