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第七步:
开局,原版的开局难度是较低的,因为等级低以后对手的属性虽然是动态的但整体实力被降的过低,所以我用控制台把部分技能学满(用Trainer或者升等级的话都会有问题),这样一来敌人的等级上去以后,装备上去了攻击更给力,特别是法系敌人,高级法术感觉很好 。
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第八步:
其他MOD,在建立上面的基础后,选择一些其他MOD就很随兴了,Deadly Dragon当然是必选的,天际怪物把Deadly Dragon的龙变成了弱智,再加上AV,就完全不需要装天际怪物了 。Omegared99-Compilation,1nivWICCloaks,Cloaks,这几个符合原版风格的MOD我一直是必装的,为了不让锻造列表太长,我没有装1nivWICCloaksCRAFT 。如截图,Omegared99的一套铠甲,风格很Vanilla 。
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问题:
ASIS似乎并不会为NPC增加血瓶,这一点作者还在修改,但血瓶没有了也算是增加战斗难度,以前用PISE的时候喝瓶子顶的情况没有了 。目前还发现OCS的敌人中部分会失去攻击性,我怀疑是ASIS导致的,我在进行PATCH时没有勾选OCS,主要是OCS本身增加的怪物就很多,ASIS再添加怪物数量太大了 。结果发现这样做以后OCS的怪会愣住 。另外Radiance的问题也类似,虽然我用ASIS进行了Patch,但有时候还是会遇到Radiance的怪物失去攻击性 。比如截图,这是OCS的刺客,有一些会主动攻击,但有一部分不主动攻击玩家,数量是对半的,这里的截图是我干掉一波强盗和一半的OCS刺客后的截图,他们帮我把剩余的强盗杀掉了 。ASIS最新的1.11版的Automatic Spell似乎有问题,虽然法系敌人学会了各种法术,战斗时可以放各种技能,但相应的也有BUG,比如我就遇到过召唤生物时游戏卡死 。如果遇到和我一样的问题把Automatic Spell关闭就行了 。
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总之,目前这个搭配我个人感觉非常好玩,在野外赶路会随时陷入难以预料的战斗,遭遇异常频繁,完全说不准什么时候就会毙命 。
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【《上古卷轴5》天际ASIS之旅】
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