《上古卷轴5:天际》职业经验心得( 三 )


接着做主线 。lydia先不收,把你现有的跟班用废再说 。做到杀掉龙冢的第一条龙的任务,开始满地图找盗贼营地(这种营地一般不会有重要任务相关联,当然骗子洞穴就不用去了),各种练弓术 。其实,如果你在做前面的任务的时候,注意练习,把握机会,现在的弓术应该已经有60了 。补充一个niefl 同志提供的练弓箭方法,找河望的安达比恩训练箭术,然后和他组队,把钱要回来,再训练,再要回来...............这样可以到50级 。
弓术到60后,苦逼的前期终于结束了 。
交了巴巴斯的任务,开始做3大生活技能 。还是按照大家所说的方法,卖驱散匕首刷钱 。略有余财后可考虑把幻术练到50级,依靠专家级愤怒术和减幻术消耗的附魔(很容易达到-80%消耗)刷黑暗兄弟会任务,拿到杰斯特或小丑的衣服 。如果见到口才的项链,也要砸锅卖铁买下 。依靠技能继续刷猛犸(猛犸和巨人的追及距离其实是有限的,跑了一段路会回头,继续射即可)的特大灵魂石 。如果有杰斯特衣服+魔神的面具+异性+项链,钱方面基本不用担忧了 。有了钱找法师们刷灵魂石,找巴贝特刷技能等等都很容易了 。不要以为三大技能很难升满,要是真能有以上所说各种敛财手段的话,5个小时左右就能全满,附带能凑齐神装的材料 。接下来做叠加附魔神装的方法我也不再赘述了,各个帖子都有 。这个中期其实就是打下后期横行天际的最重要过程 。
补充:这几天看了回帖,最多的吐槽内容是为什么要练三大 。
这里,我们来系统的分析一下这个游戏的规则 。随着等级的提高,敌人的等级也会相应提高 。我们就单以人形NPC来说,在野外的人形NPC会随着玩家等级的提升会提升自己的血量,技能等级和perk 。区别是,玩家每提高一级,也许得益于某一项技能的大幅提升,但NPC却是各个技能都练一点 。比如说,我们通过提高弓箭系技能5级提升了一个等级,而NPC却通过提升一点单手一点双手一点盾牌一点重甲一点弓箭来提升一个等级 。在大师难度,NPC的成长基本与玩家等同(血量比玩家厚是肯定的),区别是NPC只会着重于战斗技能的加点,而且是自动获得当前技能等级能获得的所有技能 。对于武器方面,主要NPC会刷新自己的武器(但很一般,我还没见过恶魔的,而且都没打磨过) 。也就是说,在低等级,玩家可以通过单一的技能等级的提升,在对电脑时取得很大优势 。这个优势可以持续到55级 。我55级去招队友的时候,她的毁灭技能等级是96级 。但是在55级之后,NPC是满技能等级的存在 。此时电脑的成长只在于血量了 。(这句话是推测)然而玩家的成长如果在40级以前结束,之后没有战斗成长的话,那么在电脑不断成长,自己却停滞不前的情况下,结果是越来越难 。也许40级的无敌职业在60级就举步维艰 。所以,这个游戏的难度不仅来自初期,同时来自自身的成长限制 。所以,我们在创建一个build的时候,不仅要考虑成长的速度,也要考虑成长的持续性 。一个正确的加点方式,要尽量发挥每一个perk的功效 。当然,有一些perk会为了更好的逆天perk而被无谓牺牲掉,但我们也要保证这个牺牲是值得的 。很多人说点三大的职业是工匠流 。我想说,只是这些perk对自己的提升太高了而已 。然而再高的提升也经不住100级的消磨,再逆天的30倍也不能从1级秒到100级 。所以玩家们不要沉迷于一时的无敌,要着眼于持续的成长 。虽然为了不虚长级数,大剑,剑盾,弓箭,剑魔,双持,毁灭这几样攻击手段不用全部练,但是用一些诸如枕戈待旦,暴风元素,死亡奴仆之类的法术依然能在你等级很高的时候继续提升自身实力 。这才是一个优秀的玩家啊 。当然以上都是个人看法,有可能是错的,也需要大家来继续讨论 。
最后,我还想说一句:能裸装打龙的高手们,请无视这篇帖子 。我的本意是让菜鸟们游戏更容易,而不是让高手们缺乏挑战 。我自己也是菜鸟,恕我不能站在高手这边为你们说话了 。
有人说3生活技能很imba啊什么的,请试试这个职业 。就我个人的情况来说,拿着神装和附魔,我也不敢说我能横着走 。要是同时遇上两只上古龙,说不得可能要吃一瓶抗性药 。要是被两个双手战近身,那也要吃一瓶药才能活着离开 。要是遇到法师.......这么说吧,我之所以能活着从阿祖拉那里出来,是因为我一开始就一箭挂掉马林,然后各种擦弹 。我曾经无数次死在闪电法师手下,因为闪电法术实在是太难擦了,只要被打中4次,我就得读档(运气好也得吃药),还有,如果一直处在25级左右,确实一套玻璃或精灵套就能横行天际了 。但是如果你有60级呢?我只是想看看60级只有150多攻击力的你怎么杀龙,没其他目的............

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