上古卷轴5有趣的MOD大汇总 上古卷轴5有哪些有意思的MOD( 七 )


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NPC下水AI优化 NPC Smarter Water AI
NPC会在浅水处攻击,并游泳穿过水面来追赶目标,无论是敌人还是同伴 。
令这个MOD与众不同的是,兼容问题几乎不存在 。
MOD利用脚本扫描所有的可用种族并添加独立特性,故此AI特性也支持自定义添加的种族 。(为何我想起了戒灵?)
脚本只会在每次游戏读取进度时应用,所以不会造成性能损失 。

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身临其境的居民 Immersive Citizens - AI Overhaul
这个mod的兼容性其实不算特别好,至少不像大多数mod一样无脑扔data也没啥问题,这个需要好好考虑兼容问题,有不少mod会和这个冲突,但是趣味性方面真的是特别高 。
原版好多关系暧昧的打完这个mod你都能遇见他们幽会的时候,甚至还有对话,其他的我也分不清到底来自是原版还是这个mod了,因为我几乎每个档都用这个,除了想尝试大型剧情mod的时候才勾掉 。
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地下城任务提示重置版 Dungeon Quest Awareness Redux
就是在地名后面加上涉及到哪些任务,再也不会因为提前刷完导致任务bug了 。
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祭坛提示 BLESSINGS - Altar Descriptions
如图,在祭坛后面说明效果 。
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身临其境的药剂 Immersive Potions
1. 现在所有生命、体力及法力药剂都会花上五秒钟的时间来慢慢恢复,而非立即回复(部分酒类及食物仍可立即回复,因为它们回复效果很差,保有立即回复是为了增加它们的价值) 。
2. 同类型道具的效果无法迭加 。后使用的道具效果将会覆盖前一个道具的效果(食物和药水不会互相影响,可同时使用一个恢复体力的食物及一个恢复体力的药水) 。
3. 炼金材料的效果也经过修改,以配合其制造出来的药剂 。
总之,真实系必备 。
真实庇护所 Real Shelter
终于可以在屋檐下躲雨了,新版甚至还能配合寒霜之秋,躲屋檐下也不会淋湿 。
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Dynamic Fire
翻译为可以熄灭和点燃的火堆又或者可以翻译为身临其境的动态火焰和冰霜 。
火系法术可以点燃营火,冰系法术可以熄灭营火,寒霜之秋再也不用到处收集东西自己造营火了,还可以用冰系法术灭火然后开夜视突袭敌人营地,非常有刺客的感觉 。
记得以前见过一个连墙上火把都能熄灭的mod,可惜当初没当回事,现在想找却找不到了 。
动态物品 Dynamic Things
可以砍树,砍完会变成一堆木材,用火系法术攻击会变成篝火,不知道对寒霜之秋有没有效 。
酒桶可以倒酒,打了真实需求还能直接用瓶子装酒 。
桶和箱子可以收集木材,但是箱子不会消失,作者解释这样是为了避免bug 。
许多只能看的东西现在可以互动了,比如铁匠炉旁边的铲子 。
柴草堆里可以收集柴草了,炉火盖房子不用再各个杂物店跑了 。
当然,最最厉害的是——打假人也能涨经验了,以前各种难练的技能现在升级容易多了,当然,幻术对假人无效 。
还有好多功能我记不清了,有条件的可以自己去看看 。
快速选单 Souls Quick Menu
龙吼、药水、左手、右手,每个都可以选择七个切换,貌似不需要skse作为前置,所以可能切换会有点延迟,高难度下慎用,这个界面可以选择收不收起来 。
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轮形菜单 WheelMenu
八个位置,可以选择任何物品或技能,武器,护甲,法术,龙吼,能力,药剂,食物,火把,箭矢都可以 。
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Death Cam Duration Options
死后不会自动读档,嗯,似乎没什么卵用,还是说一下吧,或许有人需要呢 。
Follower Trap Safety 随从不触发陷阱
这个可以让随从和召唤生物不触发陷阱,我找不到只让随从不触发陷阱的版本了,只能凑合着用这个了 。
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