3DMAX制用五角星的常见做法

第一种做法:倒角
先创建一个星形,然后给个倒角 。
第二种做法:挤出 锥化
星形参数跟前面一样 。
挤出参数如图:
锥化参数如图:
第三种做法:多变性模型
挤出参数如图:
转换为编辑多边形,进入顶点级别 。在左视图选择上面的所有顶点 。如图:
按键盘上的R键(等比例缩放)
完成
第四种做法:倒角剖面
先创建星形参数跟前面一样 。然后创建一条直线当做剖面图形 。如图:
选择星形,给个倒角剖面 。如图:
倒角剖面参数如图:
单击“拾取剖面”选择Line01 。如图:
在左视图选择线,进入顶点级别 。选择上面的顶点 。如图:
以X轴向右平移如图:
完成
第五种做法:放样
绘制一条短线段Line02作为放样路径,选中星形,单击创建面板——几何体——复合体——放样 。
单击“获取路径”按钮,选择Line02进行放样 。如图:
进入修改面板单击“缩放”变形按钮,如图:
将其坐标100改为0 。如图:
【3DMAX制用五角星的常见做法】完成


以上就是3DMAX制用五角星的常见做法,希望大家喜欢,请继续关注我们 。

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