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想必大家都已经更新了游戏,不少玩家在《侠客风云传》1.0.2.8中发现了极其反人类的地方,下面就一起来看看吧!
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一、逍遥谷变成了【打铁工坊】 。跟天王线相关的风吹雪,情谊剑和六脉相关的 任清璇和蓝婷的事件,要S/L上百次才能见到 。
天王线不是官方的True线,因为你要在逍遥谷读档几百次才能读到风吹雪的金员外事件,其他情况都是武器改造升级 。
解决方案:
在闲逛那个菜单 , 加一个专门的“工坊”链接,放进去所有打铁升级事项 , 不要堆在逍遥谷 。
又或者在大菜单忘忧谷旁边加一个“工坊”,闲逛体力改成跟忘忧谷学习技艺一样最好 。
否则天王线变成了死线,这游戏没法玩 。
其实可以学最终幻想9的机制 。
在闲逛到一个设施的时候,
把这个设施地点当时可以触发的所有事件 , 做一个列表显示在屏幕上让玩家自己选择
这样就解决了反人类的问题
二、有人说【闲逛逍遥谷体力改低】,我觉得这个方法是最经济最合理的了
游戏一个月分成5份时间 , 月份【初上中下底】,也就是一份时间就是5天左右
那么闲逛逍遥谷一次需要6体力 , 也就是60%的5天 , 等于3天,这其实比较扯淡 。
逍遥谷那么近,主角自己就住逍遥谷,闲逛体力理应改成2~3才对
那样就不会这么尴尬了
三、还有个建议,就是在大地图阶段加个【打铁】的生产项目
类似打猎挖光采药,剑芦可以种花一样的设定 。
在每个城市的打铁铺门口的那个窑炉那里,加个链接可以进行装备打造 。
这样这个武器DLC更新才更有意义
四、硬盘多次读取倒是没关系,固态硬盘表示很轻松
我买的是steam版,就是怕激活反激活这第一道反人类门槛
我通了1.027各线的宗师难度,有7个圣堂之力,所以开新档出来初始属性很高
侠客是个不完美的游戏
好的地方是人文 , 国学
坏的地方,也就是影响销量的地方,就是反人类的一些设定
五、转世神童和武学奇才都很好
比如说第二年七月中旬?有个打利空法王事件
霹雳弹被削成狗,1.028版本用霹雳弹混不过去这关
我马上读档回七月初 , 只练了两个回合的逍遥棍法,就把这关打过去了
难道有人会更喜欢重新开档吗?而不是手上有更多的装备应付各种突发状况?
身上带所有装备,这绝对不是玩家的锅
问题解决了 。把不用的武器装备卖了 。
六、顺带,刚测试了一下
1.028版本
六脉+貔貅手套(吸血吸蓝)+残花+必中的伏羲甲
秒天秒地秒空气
场上转一圈 , 内力几乎不掉 。宗师难度变猴子了,幽冥十三剑GG
SL也不是解决问题的办法
有时候遇到一进去,一言不合就开战而且没有退出选项的情况
偏偏这时你的体力又很珍贵
只能ALT+F4关游戏再开
【《侠客风云传》1.0.2.8版反人类因素解析及解决攻略】
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