梦幻模拟战传说的彼端活动大全 12.6心跳的告白活动玩法一览汇总_兰迪乌斯( 二 )


其他调整:
1. 旅团合战中,压制单个据点所需的场次减少,同一个难度中不同等级的据点获得的个人积分有所区别,等级越高的据点获得积分越多 。
2. 旅团合战的个人积分奖励中新增金币的奖励 。
3. 合战商店新增金币的兑换,职业材料的可兑换次数增加 。
4. 修正在所有英雄到达满级后,无法完成“使用经验药水”每日任务的Bug 。现在对满级英雄使用药水,虽然无法使用成功,但仍然可以完成任务 。
5. 战斗准备界面下方可上阵英雄列表的排序规则修改为根据“英雄战力”进行排序 。
6. 修正在有原谅的时钟的前提下,零点前进入战斗,零点后结束战斗并且战斗失败时,体力消耗类任务进度会变为负数的Bug 。
7. 修正同一个玩家可以同时出现在好友和屏蔽列表内的Bug 。
8. 修正超时空试炼的推荐英雄加成效果的描述错误,描述调整为:“使用推荐英雄能够获得除生命值以外的20%其他属性加成”,效果不变 。
9. 修正泽瑞达语音在切换表情时,眼睛会消失的Bug 。
10. 永恒神殿各个boss新增攻击特效表现 。
11. 调整英雄阵营的描述 。
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战斗调整:
1. 杰利奥鲁&蕾拉的天赋【月下的誓约】效果调整为:攻击不受近战伤害减免影响 。主动远程攻击后,为其他友军驱散1个弱化状态,并恢复杰利奥鲁&蕾拉攻击与智力之和的(0.5,0.8,1.1,1.5)倍生命 。主动近战攻击后,恢复造成伤害(10%,15%,20%,30%)的生命,并令自身获得“免疫”效果,持续1回合 。
2. 【冥想】技能效果调整为:[被动]当部队生命值高于90%时,智力、魔防提升10% 。
3. 【死神之触】技能效果调整为:[魔法伤害]直接在战场上对单个敌人造成0.2倍魔法伤害,并使敌军“所有施加的治疗效果变为治疗量35%的伤害”,持续2回合,(该效果无法被驱散) 。
4. 步兵练兵场科技【压制战法】效果修改为:所有步兵,在与生命百分比等于和低于本部队的敌人交战时,攻防提升(5%~20%) 。
5. 枪兵练兵场科技【反击方阵】效果修改为:所有枪兵被攻击时,攻击提升(5%~30%) 。
6. 枪兵练兵场科技【作战续行】效果修改为:所有枪兵,当生命值低于70%时,遭受伤害降低(5%~20%) 。
7. 骑兵练兵场科技【集团冲锋】效果修改为:所有骑兵,在周围2格有其他友军部队时,攻防提升(5%~20%) 。
8. 弓/刺练兵场科技【野战特训】效果修改为:所有弓兵和刺客,在拥有“防御增强”效果的地形上战斗时,攻防提升(5%~20%) 。
9. 弓/刺练兵场科技【密林】效果修改为:所有弓兵,对飞兵战斗时,攻防提升(5%~30%) 。同时在拥有“防御增强”效果的地形上战斗时,伤害提升(5%~30%) 。
10. 玩家携带10级投石车攻击效果中,去除晕眩的效果 。
11. 修复雪莉在身上具有疾风状态时,触发了1次再行动效果后,当回合无法再依靠其他手段再次触发再行动效果的Bug 。
12. 修复迪哈尔特在通过“偷袭”技能效果杀死敌人后,无法触发天赋效果的Bug 。
13. 修复兰芳特的“连闪”技能在战前通过固定伤害杀死敌人时,会无法触发“连闪”技能减CD效果的Bug 。
14. 修复亚鲁特缪拉和巴恩哈特的心之羁绊效果“遭受范围伤害降低10%”实际没有对物理范围伤害生效的Bug 。
15. 修复古巨拉天赋中的减伤效果无法对魔法伤害生效的Bug 。
16. 修复“星之耳坠”在对应兵种克制的敌人时,除了描述的防御加成外,还额外获得了智力加成的Bug 。
17. 修复“真理吊坠”的实际装备效果中,并没有5%的生命加成,反而提供了5%额外治疗量的Bug 。
18. AI优化:当NPC判断到达目标的路线被完全阻挡时,会由目前的待机修改为攻击阻挡路线的单位 。
19. 修复技能“狙足”效果的描述错误,实际减少的移动力应该是1,而不是2 。
20. 修复暗龙-“狂龙症”效果的描述错误,由“[狂龙症]效果:遭受伤害增加15%,战斗后恢复10%生命值 。”修改为“[狂龙症]效果:遭受伤害减少15%,战斗后恢复10%生命值 。”
21. 修复永恒的神殿-菲尼克斯,“天火”技能范围描述错误,由5格修改为4格 。

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