破晓传说试玩版内容评测心得 破晓传说体验版怎么样( 二 )


角色战斗体系
这次试玩值得称道的一点是,6名角色的战斗体系各异特色鲜明,同时有着极高的完成度 。
男主奥尔芬:近战剑士定位,攻速较快性能均衡,非常适合新玩家上手使用 。一套连招将敌人击倒后追加蓄力剑技的操作极其爽快 。
女主希侬:远程输出兼回复役,她的特性爆破狙击兵可以将爆弹相关的术技快速引爆,造成极高的爆发伤害,不过作为一名远程角色,普攻手感一般而且爆弹术技也需要进行一定的瞄准 。
琳薇尔:法师型角色,通过法术存储特性能够打出高额的伤害或是使用还未学会的高级魔法,不过掌握起来相对要困难些 。另外,空中术技的使用意外地非常顺手,AG点足够的话能够长时间保持在空中攻击 。
奇莎兰:肉盾担当,也是唯一个没有闪避只有防御动作的角色,她的术技不少能通过防御机制进行派生 。
杜欧哈林:近战、远程、回复能力兼备,特性是通过回避敌人攻击来增加范围,万金油角色 。
洛:武道家,有着较快的攻速,连段手感非常不错,特性是保持不被击倒就能增加伤害,是名需要一些技巧和操作手段的角色 。
本作的战术设定有了更富的设定 。但是BOSS在狂暴状态下进行的冲撞、AOE等攻击手段命中和伤害较高,玩家又无法直接指挥队友躲避,会造成极高的减员率,玩家需要经常使用道具来拉起队友 。
除此之外,敌我双方的攻击表现上运用了大量的特效 。场上多名角色一起释放技能时,画面会变得相当混乱,影响玩家的判断和体验 。而另一方面,试玩中对于战斗的机制、目标以及角色特性、技能的说明引导也不太明确 。新玩家可能打完流程仍对整个战斗系统是一知半解 。
游戏的探索
说完了战斗,再简单说几句游戏的探索 。尽管游戏画面的大幅提升令场景塑造增色不少,但试玩版里的环境交互元素就仅仅是简单的采集、开宝箱 。这方面的表现还是非常传统和常规的,相信到正式版也不会有太大的变数 。

破晓传说试玩版内容评测心得 破晓传说体验版怎么样

文章插图
▲系列特色小剧场依旧保留
试玩中还提供了烹饪和强化饰品的功能 。烹饪系统和之前的作品类似,收集各种食材后可以在营地进行烹调获得对应的强化效果 。饰品强化则需要依靠采集到的各种矿物来进行 。这两项强化内容,对于角色的战力提升是相当显著的,效果种类也比较丰富 。
游戏中,各类的武器外观都是完全不同的 。防具在试玩版中无法获取,暂时也就没办法判断是否有外观区分 。不过照现在官方已经发布的服装DLC来看,很可能是没有外观区分的 。
总体来说,这次破晓传说的试玩在战斗、画面方面的表现基本能令人满意 。不过主机的优化表现一般,我个人更倾向于到时候选择PC版进行体验 。而游戏的探索等方面设计得则较为传统,但只要剧情上不作妖,流程内容不缩水,应该还是非常值得喜爱日式RPG的玩家体验的 。
破晓传说试玩版内容评测心得为大家分享到此,分别从画面、战斗系统和角色的战斗体系等方面对本次的试玩版进行了简单的评价,希望对大家了解游戏全新内容能有所帮助 。

推荐阅读