火源计划初体验评价 火源计划游戏性如何 火源计划好玩吗 画面


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火源计划游戏性如何?它是一款科幻背景为题材的第三人称角色扮演射击游戏,角色除常规的移动、射击、跑跳外,还将可以使用特定技能及战术动作 。今天小编就给大家带来了玩家“图灵y”分享的火源计划游戏初体验评价,一起来看看吧!
火源计划初体验评价
1. 画面
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虚幻3引擎带来的是绝对高端的画质,游戏不论是场景还是人物都有虚幻特有的质感 。加上无时无刻的战斗,使得游戏对于战场的带入感非常强烈 。四射的火花,无处不在的爆炸 。
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刚进游戏的指挥中心,中心的信息神经树有种特别的美感 。
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雪地中白茫一片的场景,展现在玩家眼前的是虚幻引擎下科幻世界 。

2、 操作
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游戏的操作继承自战争机器,左键开枪,右键瞄准,越肩的第三人称视角使得视角更加开阔,也更容易观察局势 。
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游戏在枪械手感上,做的非常到位 。小型冲锋枪的爆裂射击,突击步枪告诉射击在手感上都有不错的表现 。游戏设置了翻滚这个动作,因为游戏没有体力值这么一说,所以可以无限翻滚 。在对战BOSS的时候非常重要,因为哪怕是最开始的副本BOSS,都有可以接近秒杀玩家的攻击力,所以时常使用翻滚也是我们玩家的一大课题 。总的来说,在操作上虽然没有什么特殊的地方,但是也是做的非常顺手 。

3、 界面
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(左边组队信息,左下生命值跟护盾,正下经验,右下弹药,右边任务,右上地图)游戏的界面非常简单明了,可以让玩家专心的投入到战斗中去,这点很不错 。
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游戏类似于无主之地,平时大地图做任务,进副本打装备 。游戏的本质还是一个RPG游戏 。可是,有点遗憾的是游戏中的世界,被切割的支离破碎 。从大地图传送到各个小世界 。小世界的敌人也少的可怜,现在测试人少还好,人多了估计根本看不到敌人了 。
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(左上角载具区域瞩目)
游戏虽然有载具(坐骑)这么一说,但是载具只有在特地的地方赶路用,起码现在并没有任何其他的作用,只能说算是一个噱头了 。

4、问题
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第一个我想说的是人物的位置是怎么回事?同为英佩给中国公司开发的全球使命 。人物会随着附近环境的变化,人物在屏幕中的左右也会发生变化,但是在火源中,人物始终保持偏左的位置,并且没有按键可以切换(比如星际战甲虽然不会随着环境改变人物的位置,但也有相应的按键切换左右) 。这对于一部分喜欢右边视角的玩家来说,看起来真的很别扭 。
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毕竟是测试阶段,游戏的BUG多如牛毛 。比如上图中,所有敌人全部卡主,不会攻击 。但是你却可以听到敌人的吼叫 。普通枪械射击没有作用,但是近战却可以秒杀 。这种时候你只需要在敌人菊花处,按一下F 。除此之外,还有复活后人物卡主,无法交任务,无法射击,任务卡顿倒退等等 。希望这些东西能在正式版彻底改掉,毕竟苍蝇虽然不危险,但是很烦人 。

5、总结
以上,是我对游戏的一些感受 。可能有没体验到的精妙之处,也可能有我没发现的糟糕体验 。也许会有人说服务器卡,也许也会有人说体验太差 。但是,最为市场上为数不多的TPS游戏,腾讯的开拓精神还是值得嘉奖 。游戏活得下去与否,不是我们在这里说说就可以决定的 。好游戏自然有人玩,差游戏自然会消失在历史里 。虽然火源是有这种那种的缺点 。但,毕竟是开发中的版本,希望正式上市后,能做出改善,那么这个游戏依旧是一个值得玩的游戏 。
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