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血战之夜已经在测试服上面更新了,相信很多看过改动的玩家都迫不及待进入其中尝试新英雄和改动了,其中比较大的一个改动就是水人技能大招的改动,可以说直接影响了英雄的定位打法 。今天小编为大家带来的便是玩家“VirgoBirdy”整理分享的DOTA2血战之命7.07版本水人新大招效果图文测试,一起看看吧 。
血战之命7.07版本水人新大招效果图文测试
新版本水人大招出来以后,比起23技能的加强,复制/替换的消失,使得水人本身的打法定位都受到了非常大的影响 。作为水人爱好者,想看看这个大招是否可以给新版水人的定位或者打法上带来一些明确的指示 。
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话不多说,直接进入正题:
1. 变身后的生命和魔法回复速度均只继承目标的裸装数值,也就说像炼金大招给自己带来的生命回复速度,水人是不继承的 。但是像龙骑这样子的小技能带来的被动,效果是依然存在的 。
2. 大招变身类似龙骑,炼金,只会复制原来的形态 。复制大招变身的英雄是无法起到同样的作用 。
3. 变身后使用分身斧,分出来的仍然是变体精灵,好坑啊!!!
4. 变身后不继承天赋技能继承 。
5. 变身后的技能只有目标的小技能,以及自己的大招(用于随时变回来),水人的波浪形态等技能变身时是无法使用的 。
6. 变身后还原回来,当前血量为百分比继承变身时的血量,也就是不存在变身打一波,变回来再打一波的技巧 。
7. 水人变回来以后依然可以继承一些未到持续时间的buff,下面会做一些完整的测试 。
各位路过的观众感兴趣的也可以提一些自己的想法,楼主一个人也不一定能考虑全面 。
1. 育母蜘蛛:替换回来以后仍然继承网的无视地形和移动速度,复活后也依然继承 。
2. 炼金术师:替换回来以后不继承地精的贪婪 。
3. 极寒幽魂:替换回来以后仍然继承冰霜漩涡的加速 。
4. 斧王:替换回来以后仍然继承狂战士的怒吼 。
5. 痛苦之源:变身时释放的噩梦,自身攻击仍然会将噩梦状态转移到自己身上,而痛苦之源攻击变体精灵释放的噩梦却安然无恙 。
6. 帕吉: 变身时使用腐烂,替换回来腐**uff依然存在,复活后也依然继承 。
(注意啊,某些技能有持续时间,持续时间到了以后会自然消失) 。
7. 蝙蝠骑士:变身后对目标释放的燃油,替换回来以后造成伤害时依然享受额外伤害 。替换后依然继承火焰行径 。
8. 血魔:替换后依然继承嗜血渴望带来的加速和攻击加成 。目标死亡以后依然存在!!!嗜血渴望带来的加成在变回来以后便保持不动 。复活后效果消失 。
9. 骨弓:替换后持续时间内依然继承扫射 。灼热之箭技能变身后也不继承 。无语了 。。。
10. 水晶室女:替换后光环消失 。
11. 末日使者:替换后在持续时间内依然继承焦土,吃兵状态 。变身后,吃野怪可以获得技能,砍刀不继承 。应该是可以开自动释放的都不继承 。
12. 小黑:严重bug,替换后以后什么技能都不继承 。。。mmp
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13. 矮人直升机:替换后持续时间内继承高射火炮 。
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14. 光之守卫:变身后,不继承致盲和召回,有图标但是不能用2333,无论是出了a杖,还是复制变身的光法都不行 。可能是因为光之守卫本身两个技能就在图标栏的缘故 。
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6+. 屠夫额外测试,水人变身屠夫时不继承屠夫已经获得的腐肉堆积加成,水人在变身期间可以通过腐肉堆积获得力量,但是替换回来以后,效果消失 。
另外在做测试时发现的新情况,水人出狂战变成近战没有用!
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15. 沉默术士:变身后依然不会继承法球类技能,不像屠夫,击杀目标无法获得智力 。
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16. 虚空假面:替换后无法在己方虚空假面或者敌方虚空假面的大招内行动 。
p.s 两个虚空是可以互搂的,类似拉比克
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