删除了击退临近敌人的功能 。
删除了霸体护甲 。
减少了爆炸范围 。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离 。
暗蚀螺旋枪
减少了多段攻击次数 。(20 → 15)
枪的飞行速度减少25% 。
减少了爆炸范围 。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离 。
减少了枪的投射体的击飞速度 。
连锁侵蚀
增加了起始冷却时间 。(20秒→30秒)
增加了冷却时间 。(20秒→30秒)
减少了投枪Y轴攻击范围 。
变更为当枪插入地面后会停留1秒 。
变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地 。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离 。
减少了枪的投射体的击飞速度 。
坠蚀之雨
删除了投掷动作的霸体护甲 。
减少了攻击范围 。
暗蚀爆雷杀
减少了投枪的Y轴攻击范围 。
减少了终结攻击的爆炸范围 。
变更为不会聚集霸体护甲状态的敌人 。
枪剑士
决斗场 – 通用
弦月斩
提高浮空力 。
决斗场新增职业:暗刃平衡介绍
基本攻击
减少了基本攻击、前冲攻击的范围 。
调整了击飞力度、浮空力度 。
增加了第一次攻击、第二次攻击后的僵直 。
增加了前冲攻击后的僵直 。
减少了跳跃攻击的僵直度 。
穿透射击
减少了子弹的攻击范围 。
减少了僵直度与相互僵直度 。
减少了浮空力度 。
减少了击飞力度 。
重劈
减少了攻击范围 。
减少了攻击后僵直 。
减少了浮空力度 。
文章插图
浮空连斩
减少了攻击范围 。
增加了第一次斩击前的僵直 。
变更为第一次斩击不会击退敌人 。
长刀精通
调整了攻击力增加率 。(以10级为准10%)
掩护射击
减少了射击距离 。
减少了僵直度 。
减少了子弹的攻击范围,变更为无法攻击并且倒地的敌人 。
变更为不适用聚集敌人的功能 。
减少了后跳射击的多段攻击次数 。
捷影步
增加了冷却时间 。(5秒→10秒)
减少了射击范围 。
减少了僵直度 。
减少了击退距离 。
轮盘连射
删除了霸体护甲 。
增加了冷却时间 。(8秒→10秒)
调整了抓取对象的浮空高度 。
减少了上挑斩击的攻击范围 。
增加了攻击失败后的僵直 。
剑刃突刺
减少了攻击范围 。
增加了突刺攻击前僵直 。
减少了终结攻击独特子弹的射程 。
变更为输入前方按键途中施放终结攻击时,角色不会向前方移动 。
调整了终结攻击射击的浮空力度与击飞力度 。
潜行射击
删除了霸体护甲 。
减少了攻击范围 。
减少了X轴移动距离 。
利刃旋斩
增加了攻击前的僵直 。
减慢了技能的施放速度 。
减少了攻击范围 。
增加了终结攻击攻击的浮空力度 。
增加了终结攻击攻击的击飞力度 。
游弹枪袭
删除了霸体护甲 。
变更为不适用聚集敌人的功能 。
变更为最初射击无法攻击倒地的敌人 。
增加了终结攻击射击的击退距离 。
增加了终结攻击射击后的僵直 。
变更后前方射击会使敌人倒地,增加浮空力
战术指示
减少了攻击速度增加率 。(5% → 3%)
全方位射击
减少了攻击范围 。
变更为周围射击不会聚集成功命中的敌人 。
回旋飞剑
删除了霸体护甲 。
减少了攻击范围 。
增加了长刀投掷前的僵直 。
减少了长刀回转攻击的浮空力度 。
增加了接收长刀后的僵直 。
枪刃乱舞
删除了斩击攻击与终结攻击的霸体护甲 。
变更为击斩击攻击不会聚集成功命中的敌人 。
减少了攻击范围 。
增加了冷却时间 。(30秒→35秒)
血光斩
减少了攻击范围 。
减少了斩击攻击的相互僵直度 。
增加了斩击攻击的浮空力度 。
B.G枪刃改造
变更了基础攻击与技能攻击力增加量 。(以13级为准6.5%)
决斗场新增职业:特工平衡一览
基本攻击
减少了基本攻击与前冲攻击范围 。
减少了第一次、第二次攻击的僵直度 。
减少了前冲攻击的浮空力度 。
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