增加了前冲攻击后的僵直 。
弦月斩
减少了攻击范围 。
变更为施放时角色不会向前方滑行 。
瞬击
减少了抓取范围 。
减少了冷却时间 。(8秒→6秒)
修复了基本攻击途中强制取消时异常适用技能的施放过程的现象 。
迅步突袭
减少了斩击攻击范围 。
增加了斩击攻击的浮空力度、击飞力度 。
文章插图
迅步闪避
移动躲避中的无敌判定变更为霸体护甲 。
删除了射击动作的无敌判定 。
增加了射击后的僵直 。
连续射击
减少了攻击范围 。
减少了僵直度 。
双弦斩
减少了冷却时间 。(10秒→8秒)
减少了攻击范围 。
减少了僵直度 。
增加了第一次斩击攻击前的僵直 。
增加了第一次斩击的浮空力度 。
变更为不适用第一次斩击攻击的聚集敌人的功能 。
减少了第二次斩击的浮空力度与击飞力度 。
变更为第二次斩击攻击会使敌人弹回 。
增加了第二次斩击攻击后的僵直 。
月光挥斩
减少了攻击范围 。
增加了突进攻击前的僵直 。
减少了突进攻击距离 。
删除了突进攻击动作的霸体护甲 。
瞄准射击
减少了僵直度 。
减少了Y轴的诱导范围 。
减少了子弹的攻击范围 。
月影秘步
可以施放次数上限变更为2次 。
增加了突进攻击前的僵直 。
减少了突进攻击范围 。
删除了突进攻击后僵直动作的霸体护甲 。
减少了突进距离与突进速度 。
减少了连续攻击的强制僵直,并且调整了僵直度 。
增加了连续攻击的浮空力度 。
锁定射击
删除了霸体护甲 。
弹匣变更为1个 。
减少了搜索目标的范围 。
增加了射击后的僵直 。(终结攻击射击除外)
枪刃旋杀
删除了投掷动作的霸体护甲 。
增加了枪鹰/枪刃旋杀攻击时击退敌人的距离 。
减少了枪鹰/枪刃旋杀的范围,并且变更为无法攻击倒地的敌人 。
删除了使命中的敌人聚集到Y轴的功能 。
减少了终结攻击的斩击攻击范围 。
使命觉悟
变更了基础攻击与技能攻击力增加量 。(以13级为准6.5%)
变更为不适用增加瞄准射击、锁定射击的索敌范围的功能 。
决斗场新增职业:战线佣兵平衡一览
基本攻击
减少了第一次斩击攻击的僵直度 。
减少了第三次射击攻击的范围 。
增加了前冲攻击后的僵直 。
G型手榴弹
减少了爆炸范围 。
减少冷却时间(8秒->6秒) 。
双重散射
减少了攻击范围 。
减少冷却时间(6秒→5秒)
文章插图
矫健翻滚
减少了冷却时间 。(10秒→6秒)
重剑精通
减少了物理攻击力增加量与命中率增加量 。
广域散射
减少了僵直度 。
增加了攻击前的僵直 。
减少了攻击范围 。
剑刃爆弹
减少了爆炸范围 。
减少了突刺攻击的范围 。
变更为解除特殊灼伤控制时,成功命中的敌人会稍微浮在空中后倒地 。
G型火焰爆弹
删除了霸体护甲 。
减少了冷却时间 。(12秒→10秒)
增加了技能施放速度 。
减少了爆炸范围 。
变更为解除特殊灼伤控制时,成功命中的敌人会稍微浮在空中后倒地 。
变更为投掷中强制取消时,地面上剩余的炸弹会消失 。
充能特饮
修复了Buff持续时间显示的错误 。
爆裂斩
减少了第一、二次横扫攻击的Y轴攻击范围 。
删除了第一次横扫攻击动作的霸体护甲 。
增加了第一次横扫动作的霸体护甲时间 。
删除了第二次、第三次攻击动作的霸体护甲 。
减少了横扫攻击的Y轴攻击范围 。
减少了爆炸攻击范围 。
减少了僵直度 。
爆弹罗网
减少了投掷网范围 。
减少了爆炸攻击范围 。
变更为可以通过额外输入技能键手动爆炸 。
减少了投掷网的持续时间 。(8秒→1.5秒)
变更为不适用特殊灼伤 。
裂地爆刃
减少了起始冷却时间 。(30秒→25秒)
减少了冷却时间 。(30秒→25秒)
增加了回转移动攻击前的僵直 。
减少了回转移动攻击的Y轴攻击范围 。
变更为爆炸攻击的击飞力度不会无视重量 。
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