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昨天来玩了几把 PTR 刷了几次宏伟秘境 , 然后这里是我对目前游戏的看法 。
宏伟秘境系统 / 钥匙设计的路子很烂 。每层都有一把独特的钥匙 , 所以你的物品栏可能会装着10层 , 16层 , 22层 , 28层 , 33层 , 35层 , 36层 , 37层 , 38层 , 39层 , 40层等的钥匙 。由于每次进入都消耗一把钥匙 , 而且你在完成的时获得可以进军更高难度的钥匙 , 所以说起来就是“升级你的钥匙” 。“嘿 , 把我们的钥匙升到10级咯 。”
【《暗黑破坏神3:夺魂之镰》PTR2.1现状文字解析】武僧是目前所有职业中最强势的 。包括单刷在内 。武僧一直是强势职业只是他们不喜欢被当最强 。宏伟秘境中 , 武僧的强势又被翻倍地增加了 , 而且看起来似乎是因为有什么问题导致的 。积分榜排行前四的里 , 1个蛮子3个武僧说明了很多事 。然后就是下一个……
焚炉 , 霜心 , 还有厄图拉斯之拳得研究一下 。我没有怎么修改这些物品的建议 , 但是目前来说对宏伟秘境来说这些东西太强了 。最有趣的是焚炉和霜心都是超稀有掉落 , 暴雪已经知道这些物品都是沉睡在 OP 阶层的怪物神装 。设想一下如果这些东西烂大街了会怎么样 。
生存能力现在太重要了 。在高级的宏伟秘境里 , 基本上 1 - 2 招下来就是死 , 所以带个假死被动是必须的 。给你无敌能力的技能(灵行 , 明镜止水)配合足够的 CDR 很关键 。举个例子 , 我把技能加伤重新洗成 CDR 这样灵行就能更频繁地使用了 。武僧依在 CDR 够高的情况下配合七星闪和明镜止水可以做到几乎全程无敌 。猎魔人唤航 1 秒冷却的烟幕也是一样 。由于你不能在尸体处复活 , 所以团队下你需要一个可靠的人来复活你 , 而这个人通常都是带灵光悟的和尚 。
怪物类型现在开始体现出不同了 。特别是在较大的宏伟秘境中 , 当你看到蜘蛛 , 幽灵等高难度怪物可能会哭晕在厕所里 。现在由于是计时的 , 高难度怪物需要对应地进行一些调整 。(我的建议是 , 一刀砍太无聊了 , 那样所有的怪物都一样了 。所以最好的方法是强力怪物多获得一些百分比增加 。)
击杀特效在高难度宏伟秘境里几乎是完全无用 。这包括剝削死者 , 秘法师的御法者 , 不死鸟6件套 。那些依赖击杀触发特效的 Build 需要重新调整 。
技能 Build:除了御法者 Build 之外 , 目前多数 T6 难度下的技能 Build 在宏伟秘境里都能用 。秘法师最好的 Build 应该是火龙 。承伤现在才是王道 。
掉落/经验:和大家所述一样 , 经验非常高 。掉落非常让人欣慰 。因为宏伟秘境一次掉落所有东西 , 每次都能得到一件传奇很有满足感 。通常你会看到 2 - 4 道圣光然后高呼“老天啊”这样 。
骑士腰带现在会出 CDR 属性而且是大多数职业来说最棒的装备 。
5 属性戒指从能力属性上来比较和皇家华戒/乔丹之石有得战 。
狱火项链是目前最棒的装备 , 但积分榜上没人用 。我认为大家可能只是懒得在 PTR 上刷这些东西 。我预计玩家们会在正式服上准备这个东西 。
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