《暗黑破坏神3:夺魂之镰》圣教军象牙塔build高层打法心得分享( 二 )


而这套build平时攻速1.98,接怪时攻速为2.2,怒回大约接近每秒20w,此外还有每次象牙塔特效的近20w回血 。只要不被一击秒杀,周围打你的怪越多反而越安全 。这就为走到怪中间输出创造了条件,也是象牙塔打法实际输出明显高于传统build的根本原因 。用豆角过了64层以上的玩家应该明白能随意在怪堆里走来走去是什么概念 。
传奇宝石选择重点讲一下太极石,传统build的高层都是选择增痛宝石赌高密度图的,这个毫无争议 。而象牙塔Build放弃了神圣使命,杨裤和一条锤伤词缀共50的a类增伤,使得太极石在这个build中提升的攻击百分比大幅度提高,而且75级太极石大约能带来15%的坚韧提升,综合攻防考虑,太极石在这个build里比增痛宝石有更好的实用性 。
另外,实测太极石远不像增痛宝石那么容易卡掉线,打67层boss的速度比带增痛快20秒以上 。由于带了太极石,打boss的时间与传统build比似乎还小优,因为太极比增痛boss战实在是多太多 。在70+的层数,到底哪个宝石效果好,需要比我天梯名次更高的玩家去试验了 。
在这里我不再详细比较对白怪和精英怪的输出,因为两种build的输出环境完全不同,直接计算理论伤害值并没有太大意义 。我的结论是这个build即使球回离毕业还差一半,输出和生存能力也要比传统build高至少一层 。
三、打法细节:
1.鼠标宏
休闲玩家当然要玩的轻松了,第一个是走点锤子宏,这个跟传统Build没区别,遇到怪就开,跑路就关 。第二个是无脑按钢皮,挑衅,变身这仨技能的宏,可以从头开到尾 。于是剩下只有2个技能需要你操作了--惩罚,天罚之剑 。如果你不使用鼠标宏,也不是不能打,但会比较累,因为需要按的键略多 。
2.走位
大多数时候都是小碎步拖着一堆怪往前移动 。怪拉多了的时候,正确的选择是一个天罚之剑回头跳进怪堆里输出一圈,再继续慢慢往前走,这build并不像传统build那样大部分绕着怪堆走,而是经常走进去输出,这样才能最大限度发挥困者之灾的增伤并且让锤子击中更多怪,是否需要开天罚看情况 。
而且你只有随时跟怪贴脸,才能保证第一时间用惩罚触发对戒buff,如果发现按了一下惩罚没打到怪,立刻再长按一下就好,在怪堆里想打不到怪也不容易 。要让自己5秒一次惩罚这个动作变成一种习惯,才能更好地观察周围的形势 。
天罚之剑除了走进去输出时使用,另一个用途是跑路的时候,变身或钢皮没转过cd,遇到下一波怪就需要用天罚跳过去开怪,会安全很多 。
需要注意一点,如果你周围怪很少,但是有几个高攻击怪(王大锤,戈尔格巨魔),一定不要硬刚,马上躲开,这种怪即使一击不能秒杀你,也可能被连续几次打击,正好没触发象牙塔效果导致死亡 。
3.节奏
从头到尾拖着走,永远不跟精英原地硬刚(其实我过67层大秘境,第一层垃圾山洞一恼火刚死了一波蓝怪=,=) 。冲高层就是赌大图,赌电击塔 。如果你没吃电击塔过了,那只能说明远没到极限层数 。至于说精英怪打不死,那是因为脸黑遇到都是大体积金怪或者不敢回头输出,对戒比元素戒的增伤优势跟焚炉可以抵消,损失了团结15精英伤和一些a类是没错,但武器攻击力弥补了一些 。
我很确定蓝怪拖着走是不太难打死的,最关键的是只要周围有足够白怪,拉个3,4波精英跟着走生存也不是问题(传统build敢拉几波?),所以多拖着走一会儿根本不在乎,早晚会打死或者遇到电击 。
对于有条件动辄撕上百张票的玩家来说,最好的图就是一张尸魔海大图银光尖塔(武僧区那个核电74层视频的图,但那人遇到的图精英太少),最好精英还特别多,有点恶心词缀也没事,别同时超过3种就好 。拖着走非常安全,一个电击电死4波精英妥妥的 。。。如果能遇到这种图1200级过70层不是问题 。
我本赛季从冲60层开始,一直到过了67层,大概一共用了300张门票(包括我试验各种对戒build),自然是不指望赌这种图了 。这也是我为什么选择相对稳妥和适应性强的打法,而不去赌特定地形+特定怪 。
该讲的都讲完了,对戒类的build需要多练习熟悉手感和节奏,我是觉得没什么操作难度 。我还有3天离京做项目,虽然完全可以在1000级之前过68层,但没时间去冲了,以后只能上论坛扯淡 。
先统一解释一些有人问过的问题:
1.触发对戒用正义自动追踪如何?
纯粹搞笑,除了触发对戒,正义本身什么效果都没有,等于浪费一个技能格,冲层绝对不能忍 。

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