《侠客风云传》天赋搭配思路及武功内功推荐( 二 )


关于庖丁解牛刀,我个人感觉这武功单挑太有爱了 , 因为没有群体攻击,所以后期大战我没用它 。第3个技能,连击加重伤 。武器大师+太皇砍一下有2500,然后重伤会让对手掉大概800左右血 。然后接下来的几回合根据对手强度来决定重伤掉血 。武当掌门重伤一回合掉1700好像 。加上我砍的一刀,不出连击的话他死不掉,出了连击的话第二回合一开始他就会死 。因为重伤流血
个人感想差不多就这么多 。希望会有热心网友尝试一次 。当然,肯定是有更猛的武功 。我玩过六脉,野球拳,降龙十八掌,感觉都很生猛,都很适合后期通关 。但是玩武器大师这天赋,我感觉多玩几个套路可能会更有意思,于是就把刀跟剑一起学了 。中期玩刀,后期玩剑 。加上个人比较喜欢打铁游戏 , 于是就打了太皇刀加傲天神剑 。两把武器打造难度一样 。都是要打成白晶矿 。
但是无论是刀还是剑 , 前期都没那么快玩成型 。于是在前期还是用了如来神掌来过渡 。感觉如来神掌在第二年一整年都可以没多大压力 。只是因为后期想追求更快的单体击杀,换了刀 。加上一开始就准备用武器通关,所以我就这么选择了 。
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【《侠客风云传》天赋搭配思路及武功内功推荐】

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