本教程介绍常见实物的制作方法 。重点是实物高光及暗部的把握,需要把立体感渲染出来 。大致过程:先用钢笔等把实物的轮廓选区做出来,然后用渐变、加深、减淡工具加强体积感,后期再渲染高光及暗部即可 。
最终效果
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1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景 。
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<图1>
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<图2>【热气腾腾的元宵汤圆】
以上就是热气腾腾的元宵汤圆,希望大家喜欢,请继续关注我们 。
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