刀系:无极>庖丁>逍遥 无极有恢复有双击有攻击加成的buff , 我刀剑双修的时候没练出九剑的前提下无极主打了一段时间,中期剑没好武器的时候也主打了一段时间,后期就扔了= =
棍系:醉棍>打狗棒>逍遥 这个纯粹靠感觉排的,打狗棒据说是有必反必暴的buff,醉棍不知道,不过应该比刀强
剩下几个就不比了,都略为坑爹,不适合主玩,当然指和腿其实可以放到拳系里的,搏击大师的六脉估计不比醉拳差,反正二周目我会试试看的,现在武功貌似不算很丰富的样子,期待dlc能补充,心法的话没啥好比的,个人喜欢清除负面的莲华功,崇上暴力的可以选其它心法,但是建议装备蓝姑娘送的五毒珠,不然后期要被debuff玩死
后期群战注意下对面的光环,尽量不要让敌人扎堆 , 最好招式有震击和捉影的队友帮你控下敌人的位置,不然闪避反击暴击防御光环一堆,会被虐的很惨的 。至于怎么看光环参考第12条
【《侠客风云传》游戏小技巧分享攻略 侠客风云传全部攻略】打铁不是人能玩的,有强迫症并且智商不在120以上的去合傲天神剑的人,你还是开修改器渡过这个难关会比较好
正派线(逍遥线),开启大地图走动时可以去找友好度100的人加入队友 , 一般都会出现该出现的地方,除去大师兄,还能带9个,目前没发现离队选项,也就是你选中了的就踢不出队伍了,不过终战也就只能上3个自选的= =这也没啥,至于大地图的任务相对前作而言友善了很多,大多数材料都能买到的,包括怪鲶鱼= =雕是战斗即可= =神雕弓变剧情道具的即视感= =火凤凰站在那里种就是了,丐帮的任务要的药材旁边左拐药店有售
初期轻功有空闲最好修炼下,大二师兄还有师傅教第二套武功的战斗,都可以通过拖回合的方式胜利,师兄们的是6,师傅的是10,如果当时轻功是100,移动4格+1金雁功逃跑,再不济再吃一个药,一般都能活到最后
每个人一回合内只能反击一次,反击过的人你再在这个回合殴打他他都不会还手 , 同理你自己也是,纪玟的运转内功有个无限次反击,不代表必反,而是反击次数不限于一次 , 另外闪避后好像怎么都不会反击,目前我没看过闪避然后你去反击的情况,反击招式默认是1,而且如果是带debuff的技能对方会吃,比如震击、捉影反击时很容易看出来,然而从背后爆菊花时是完全没有反击能力的这个应该是常识性问题了= =而方向你可以通过自己的走位发招控制,招式打出去后人家则会面对你去接招 , 依靠这个小技巧,用你弱的队友将敌人打的背对你的主力队友,然后爆菊是正确的殴打电脑方式
最后自己小牢骚一段,毕竟这段不属于新人向tips , 闲逛的剧情福利不是很多,完美培养不是没可能,但是需要大量SL过滤掉不必要的闲逛剧情(当然这和前作差不多),不管怎样要有个科学的所有剧情触发的条件出来后就好规划了,就目前看来耐玩度不算很高,新的东厂线和宝(hai)藏(zei)王,我通过SL 看了下,剧情不是很突出 , 战斗也很简单,最后打少林+丐帮的,两个结局差别只在于最后的选择是继续效命还是不效命,正派路线(目测天龙线也一样)找材料什么的都简略了很多,而且也没有天数显示 。
我好像游戏里过了两天就全部完成了 , 天王线没通过SL去看,估计不会改多少吧,内容不缩水就好了,当然还有圣堂线应该是最吸引人的,目前也不知道怎么完成,一代宗师的结局图里提到了一个什么苍龙什么的功,说是并列小虾米的野球拳的,不知道是否在圣堂线里学习,后续再慢慢摸索吧,我一周目完了,晚上准备新开一局了 。还有往事如烟部分大家有兴趣可以去玩玩看,讲未明他爹的故事,里面有些圣堂的内容,估计是圣堂线的提示吧,不过战斗很难 , 开修改过战斗看剧情神马的我才不会告诉你呢= =
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