率土之滨烽火连城赛季机制一、移除关卡
在先前的预告中,我们提到过 , 我们希望还原古代战争中利用自身疆域灵活布置攻防的体验 。在“烽火连城”赛季中 , 州与州之间的关卡将全部移除,原本的天险,隘口,将变成畅通无阻的官道 。
各州各郡之间的连通往来彻底打开后,既是势力发展 , 领土扩张的新机遇,也是治国守图,保卫家园的新难题 。固兴兵起势,建都立国之地,将在本赛季中至关重要 。
赛季初始时,主公们可在除司隶外的任意州内,选择任意一郡作为起兵之地,于此乱世一争天下 。随着地图间的连通性变得更加自由,主公们也必然会拥有更多的战略选择,赛季内也会充满更多变数 。
二、城池连通
古代战争中一城一地并非独立无关 。重镇要地一旦失守 , 不单是局部之失利,更可能祸及三军,一朝倾覆 。本赛季中 , 我们将引入“城池连通”的玩法,力图还原这种城池之间,郡县之间的战略联系,在势力对抗之中带来全新的战略局面 。
在新赛季‘ 烽火连城”中 , 所有的城池将会以官道相连,有的城池四通八达,而有的城池则只有一条通路 。同盟发展之初尚未占领城池时,同盟内仅同县主公可相互连地出征,不同县之间即便是盟友领地也无法借地,主公自身的连地则不受影响 。
随着同盟占领官道两端相邻县城,便可连通两县,继而由点到线 , 由线到网,逐步构建其势力范围 。占领城池连通若干县后,盟内成员便可在与自身主城连通的县内及其相邻县内进行相互连地 , 同时,主公还可在与在与自身主城连通的县内,开发所有土地,提升产量 。
此外,城池守军还可经官道网络,由太守调配至其他城池协防,如何调兵遣将 , 就需要看主公运筹帷幄了 。
城池连通后带来的便利与开发加成固然诱人,但城池之间的连通一旦被其他同盟切断,两侧成员便只能各自为战 , 无法相互连地 , 另一侧土地开发后的额外产量也会消失 。主公们只能齐心协力,重新夺回失守之地,或是让部分成员暂避锋芒 , 等候时机东山再起 。
制定战略时,主公可列兵阵前,步步为营,徐图缓进,稳步蚕食天下,亦可奇袭敌后,取敌咽喉 , 夺敌疏守,使其陷入孤城之危 。
三、特产军备
除了城池连通,要道必守的战略玩法,本赛季中,还增加了各州各地的行商特产玩法 。关中富庶,蜀川沃野 , 凉武驱驰,荆水襄田,一方水土养一方人 。自古以来,九州大地便各有其闻名的特产或兵种,丝绸之路开辟后,西域的物产也常常可见于中原 。
在“烽火连城”赛季中,城池内会出售商品,各州各城还会有其独特的地域特产或兵种军备,主公可派遣部队沿官道前往各城池行商购买 , 行商所得的地域特产可授予武将,兵种军备可令武将临时转换为对应兵种 。
如蜀汉无当飞军,善用弓弩 , 精通特种作战;冀州之大戟士,执戟披甲,以克制骑兵冲锋闻名 。各地特产军备 , 依城而置,商品数量有限,控制越广阔的疆域,连通更多城池,便能夺取先机 , 获得更大优势,占领敌方城池,更是能抢夺其中行商部队所携带商品 。
【率土之滨烽火连城赛季机制】
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