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魔兽争霸3战三国怎么玩?想必很多朋友都还没有了解吧,所以今天小编给大家打来的就是玩家“tswxhy”魔兽争霸3战三国玩法介绍,需要的朋友不妨进来看看哦 。
无敌套路分享整体游戏机制:
游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种 。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解 , 前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后 。因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高 。
对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据) , 由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的 。
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游戏里面有8块可以操作:
1、战斗区域:控制武将站位 , 升级、解雇武将 。
2、英雄本身:开礼包,升级阵法 。
3、阵法:F2呼出 。
4、坐骑、翅膀建筑:装逼 。
5、装备、武将建筑:搜索装备和武将 。
6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄) 。
7、交易建筑:金币和木材的转换 。
8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域 。
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一、经济:
经济是这个游戏的基础和关键 , 因为武将可以操作的地方不多,因此我们是战术层面控制的,经济显得格外重要 。
经济收入包括:
1、每局开始前收入:与商业等级相关,还有另外一个因素(好像是人口 , 不太确定) 。
(1)升级商业的前提是能完成自己阵营的战斗+能把所有小兵的生意做完 。
(2)经济收入虽然稳定、长期,但是也是最回报也是最低的,而且短期不容易拉开差距 。
2、本阵防御击杀收入:
(1)杀敌的收入不低 , 因此尽可能守住敌人的进攻 。
(2)优势明显的情况下,可以用寒冰箭和有收入的武将(不建议,限制条件太多) 。
3、敌阵进攻击杀收入:叛军最亏,因为没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入 。
(1)不太清楚匹配对手的机制,有很大几率是根据现有生命值来匹配(几率高,并不是绝对),因此前期不要升级英雄的生命恢复和防御,自己生命掉了,总体匹配的敌人就弱,收入总体会多一点(弱的敌人好杀,但是暂不清楚杀敌收入的总算法) 。
(2)压制敌人,由于数据是相对的 。对手富了,我们就穷了 。因此前期可以使用少量高等级武将的战术 。比如10级赵云和6个三级武将,防守都能胜利,无所谓,但是进攻敌人 , 敌人打不过10级赵云 , 则没有收入,而6个三级武将,随便杀几个,就有收入了 。
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4、解雇武将、小兵收入:胜利的关键,做生意 。
(1)前期拉开差距的主要手段,虽然有很大运气成分,但是只要能打过玄武(大乌龟),就不算崩(绝对),除了开礼包外,木头该卖的绝对不要留 。
(2)做生意的期望是正值 , 所以每局尽可能把所有的小兵都升完,尤其是前期,有好的武将可以留着,但如果在场的武将都想要,会导致卡人口、没钱升级,很多萌新就放弃了做生意,这个是最大的错误,也是入门的关键 。前期经济最重要,第一任务是保证把人口生意做完,即使五虎出了四 , 该卖的也得卖 。
(3)小兵、武将的价格不一,特别亏的小兵有:火女、暗牧、发条、鹰、精英民兵等 。特别赚的小兵有:石头人、牛头人、科多等 。武将一般升2级后再卖,相对来说能赚一点或少亏一点 。有人口没钱且小兵存量多的时候可以预存几个,防止溢出 。武将所占人口有区别,人口高的价格高,比如吕布、华佗、左慈好像就很贵 。
5、特殊收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将特殊技能,出售装备,打开礼包 。
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二、武将(神将不讨论)(小兵不讨论)
武将之间的平衡一般,但每个武将的特点还是很清楚的,有部分时期强势的 , 也有爸爸级,爷爷级的,当然也有孙子级别的 。
1、蜀国
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